Hledat
Podrobné vyhledávání her
Najděte si spoluhráče
 | Úvod  | Přehled her  | Články  | Kontakt  | 
Uživatel: nepřihlášen      Budeme rádi, když nám pošlete váš názor či připomínku.
 Nastavení webu: Inzerce

Diskuzní příspěvky

Diskuze na téma 'hra Terra Nova' obsahuje 1 příspěvek. Poslední příspěvek vytvořil dne 08.03.2010 v 18:20 uživatel ni.kolet.

Přidat příspěvek do diskuze může jenom zaregistrovaný a přihlášený uživatel.
Pokud nejste zaregistrovaní, registraci můžete provést zde. Pokud nejste právě přihlášení, přihlašte se zde.

Vytvořeno 08.03.2010 ve 18:20 uživatelem ni.kolet  odpovědět 
terra nova
obsahuje: 60 chatrčí, vždy po 12 vo farbe 5 klanov; 5 tajných klanových kariet s farbami klanu ( domčeky s farebnou strechou ); 12 žltých bonusových žetónov; 5 sčítacích kartičiek pre vyhodnocovaciu lištu; 1 herné pravidlá ( pravidlá v nemčine sú farebné, ale český preklad je čierno biely! )

Herná mapa je veľmi pekne farebne spracovaná. Je rozdelená riekami a jazerami na 60 území s rôznymi typmi krajín: hornaté územie (šedé), les (tmavo zelený), stepi (žlté) a trávnaté územia (svetlo zelené). Rieky a jazerá rozdeľujú tieto územia ešte dodatočne na 12 regiónov. Na hracej doske je zobrazený prehľad jednotlivých časových epoch znázorňujúci 5 na seba nadväzujúcich epoch I-V a taktiež informuje o tom, v ktorej epoche je ktorá krajina priaznivá (získavajú sa body), alebo nepriaznivá ( nezískavajú sa body). Okolo prehľadu časových epoch vedie vyhodnocovacia lišta, na ktorej je možné neustále sledovať priebeh hry, pričom každý hráč vie iba svoju farbu a farbu súperov nepozná. Aj keď hrajú iba dvaja, vždy sa posúva piatimi sčítacími kartičkami po vyhodnocovacej lište.

Cieľ hry – každý hráč sa snaží pokiaľ je to možné nepozorovane nazbierať pre svoju klanovú farbu v priebehu hry čo najviac bodov. Body pre svoju farbu získava hráč pri každom založení dediny, pokiaľ má v tejto dedine svoje zastúpenie.

Vznik dediny – posúvajú sa domčeky. Posun je vždy na krajinu, na ktorej je iný domček/domčeky, nikdy nie na prázdne územie. Dedina nastane vtedy, keď okolo nej sú prázdne územia. Cez rieky sa domčeky (chatrče) môžu presúvať, ale cez jazerá nie. Hráč, ktorý dedinu založil dostane navyše 1 bod v podobe jedného bonusového žltého žetónu. Hodnota dediny stúpa s počtom chatrčí, ktoré na nej sú. Ale pozor – dediny, ktoré vzniknú v priebehu jednej epochy na nepriaznivom území ( na hernom pláne v pravo vyznačené ), nezískavajú žiadne body. Tento prípad nastáva najmä vtedy, keď hráčovi hrozí, že zo vzniknutej dediny nebude mať body a tak ju presunie na nepriaznivé územie. Pri vzniku dediny môže prísť i k hádke a to vtedy, keď je v nej zastúpených všetkých 5 farieb. Všetky chatrče jednej farby, ktoré sa v dedine vyskytujú iba raz, sú ešte pred vyhodnocovaním odstránené. Ak je dedina na území priaznivom, dostáva sa navyše toľko bodov, koľko ich je uvedených na predlohe epoch (na hracom pláne vľavo zobrazené).

Koniec hry.
Hra končí, keď je založená 12 dedina a prevedie sa záverečné zhodnotenie. Hráči na konci hry odkryjú svoju utajenú farbu a každý si priráta svoje bonusové body za vzniknuté dediny. Vyhráva hráč s najväčším počtom bodov.
Ja by som túto hru prirovnala k šachu.
 

Přidat příspěvek do diskuze může jenom zaregistrovaný a přihlášený uživatel.
Pokud nejste zaregistrovaní, registraci můžete provést zde. Pokud nejste právě přihlášení, přihlašte se zde.

Vytvořit nový příspěvek
Zpět na stránku hru
 
© MindOK 2002 - 2009 | design Továrna | development SoftGate  | XML rozhraní | RSS |