Hledat
Podrobné vyhledávání her
Najděte si spoluhráče
 | Úvod  | Přehled her  | Články  | Kontakt  | 
Uživatel: nepřihlášen      Budeme rádi, když nám pošlete váš názor či připomínku.
 Nastavení webu: Inzerce

Profil hráče NoirOrioN

Rok narození: 1969
Místo, kde hraje pravidelně: Jihomoravský kraj / Blansko
Místo, kde hraje občas: Jihomoravský kraj / Hodonín
 
Další informace: Nakoľko sa tu asi nepočíta s možnosťou cudzinca, nastavil som si tu Moravskosliezsky kraj...ktorý mi v poslednom čase prirástol k srdcu. Máte tam naozaj krásne mestá, hrady, prírodu... Narodil som sa a žijem v Bratislave, k moderným stolovým hrám som "pričuchol" niekedy v roku 2001/2.


Oblíbené hry hráče

Název hryHraji rádK dispoziciMoje hodnocení
Abalone Ne Nemám a nechci koupit
Alhambra Ne Nemám a nechci koupit
Atlantic Star Ano Nemám a nechci koupit
Carcassonne - základní hra Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne: Kupci a stavitelé (2. rozšíření) Ano Mám a nechci prodat
Cartagena Ano Nemám a nechci koupit
Celtica Ano Nemám a nechci koupit
Citadela Ano Nemám a nechci koupit
Dostihy a sázky Ne Nemám a nechci koupit
El Grande Ano Nemám a nechci koupit
Elfenland Ne Nemám a nechci koupit
Euphrat & Tigris Ano Nemám a nechci koupit
Java Ano Mám a nechci prodat
Kardinál a král Ano Nemám a nechci koupit
Karel Veliký Ano Mám a nechci prodat
Karibik Ano Nemám a nechci koupit
Lascaux Ano Nemám a nechci koupit
Mariáš Ano Mám a nechci prodat
Medina Ano Nemám a nechci koupit
Metro Ne Nemám a nechci koupit
Mexica Ano Mám a nechci prodat
Oltre Mare Ano Nemám a nechci koupit
Osadníci z Katanu Ano Nemám a nechci koupit
Osadníci z Katanu: Námořníci (rozšíření hry) Ano Nemám a nechci koupit
Poštovní kurýr Ano Nemám a nechci koupit
Proroctví Ne Nemám a nechci koupit
Puerto Rico Ano Nemám a nechci koupit
Risk Ne Nemám a nechci koupit
Sáčky s pepřem Ne Mám a chci prodat
San Marco Ano Nemám a nechci koupit
Sankt Petersburg Ano Nemám a nechci koupit
Šestiměstí Ano Nemám a nechci koupit
Taj Mahal Ano Nemám ale chci koupit
Tikal Ano Mám a nechci prodat
Torres Ano Nemám a nechci koupit
Vikingové Ano Mám a nechci prodat
Vysoké napětí Ano Nemám a nechci koupit
Ztracená města Ano Nemám a nechci koupit


Oblíbené kategorie her hráče

moderní společenské hry válečné figurkové hry
abstraktní hry hry na hrdiny (RPG)
standardní karetní hry počítačové hry
sběratelské karetní hry


Recenze uživatele

 Od uživatele NoirOrioN je k dispozici celkem 13 recenzí.

Vytvořeno: 31.01.2008.  Recenze hry: Lascaux Hodnocení:
Haha - primitivizmus v najlepšom slovazmysle!!!
No - aké len môžu byť pravidlá hry s tematikou prehistorickej cro-magnonskej doby?!? No primitívne, ako vtedajší ľudia. Prisahám, že pravidlá hry boli všetkým jasné za 30 sekúnd! Hru som hral síce iba raz, ale osmeľujem sa napísať recenziu: hra je výborná a bavila ma! Nechce sa mi tu písať pravidlá :-), ale táto hra je dražobná, rýchla, s nádherným herným materiálom. Nič namáhavé pre mozgové závity, ale oblaží na duši. Palec hore! (na kartách sú skutočné grafiky malieb divých pa-zverí z jaskýň Lascaux - aspoň som sa zblízka mohol oboznámiť s krásou prehistorického umenia...a že primitivizmus, hm!) :-))


Vytvořeno: 29.01.2008.  Recenze hry: Wikinger Hodnocení:
Hail hordes! Sk°a°a°al svarte nordsman!
:-) Ako fanúšik nórskeho blackmetalu (nie ideologicky, len muzikálne!) som nemohol odolať a Vikingov som si zakúpil. Po pár odohratých partiách to bolo jasné. Hru som zatiaľ vždy hral v trojici a štvorici, neviem ako to ide v dvojici. Herného materiálu ako maku, ale na pohľad krásny, farebný, navnadí, dodá chuť hrať. Hra nemá až tak jednoduché pravidlá, ale pochopíte ich pomerne hladko a aj pri hre ako nováčik sa orientujete dobre. Chvíľu potrvá, kým prídete na stratégie, a tým pádom aj v základnej verzii hry dokážete obmedziť vraj stredný podiel náhody. Keďže kartičky s časťami ostrovov a drakarmi s pandrlákmi sa dajú kupovať za peniaze (iba raz sa mi stalo, že som bol švorc - a aj vtedy beriete ako kartičku, tak aj pandrláka, takže neprídete skrátka!), takže sami si môžete obmedzovať prvok náhody. Hra má 6 kôl (v každom sa kupuje/berie 12 kartičiek a 12 pandrlákov-vikingov...V 6-ich farbách), 1.,3. a 5. kolo je "malé" - vyhodnocujú sa len žltí "peňazonosci". V 2.4. a 6. kole sa vyhodnocujú 5-ti farební vikingovia + siví vikingovia prevážajú na pramiciach do súkromného ostrovného plánu nezatriedených vikingov. Po 6. kole nasleduje ešte jedno, záverečné hodnotiace, kde sa vyhodnocuje viacero vecí (počet ostrovov, najdlhší ostrov, najviac prevozníkov, modrovikingovia živiaci ostatných farebnioakov-vikingov v súkromnom ostrovnom pláne. Hra rýchlo odsýpa a je pomerne krátka, fakt, že za 40 min ju máte odohratú. Hra obsahuje aj dražobnú verziu, kde je prvok náhody ešte viac eliminovaný. Poznámka na záver: skvelá značka (autor Kiesling) je stále zárukou skvelej hry, ktorá nebude nudiť ani po 50-ich partiách.


Vytvořeno: 26.11.2007.  Recenze hry: Šestiměstí Hodnocení:
Klobúk dolu!
Keď toto píšem, je už po polnoci, takže len krátko. Hru som mal to potešenie hrať zatiaľ 3x, ale už ako ostrieľaný hráč môžem jasne povedať, že je to česká pecka...nie...: svetová pecka! Hra, v ktorej sa skĺbili zaujímavé herné princípy i pravidlá (osobne tam cítim zľahka vône Tádž Mahálu - dražba - a Funkenschlagu - poradie hráčov) a rezume toho je, že je to fakt skvelá hra so všetkými "piatimi "P"". Ak som tu pri Vikingoch čítal, že zákl. verzia už v sebe obshuje rozšírenú verziu, potom to platí aj o Šestimestí. Disky miest sú obojstranné a a ak ste herný maník, môžete hrať tri varianty: "biely", "žltý" alebo "vatikánsky" (bielo-žltý) - mix podľa náhody. Nesúhlasil by som, že podiel náhody je veľký, hráč si sám môže strážiť svoju taktiku a rozhodovať sa pre tú či onú výhodu v rámci kola. Hrá sa svižne...nemám čo uviesť ako mínusový bod. Hra sa skvele vydarila, aj grafika je na svetovej úrovni. B.O.M.B.A. a ak sa hra nedostane min. do nominácií na hru roka aj u Nemcov, tak svet je potom nespravodlivý!


Vytvořeno: 30.01.2007.  Recenze hry: Thurn und Taxis Hodnocení:
Niekde medzi Darnom a Láďom Smejkalom
Obaja to vo svojich príspevkoch vystihli: je to solitér pre viac hráčov naraz (každý si robí svoje bez ABSOLÚTNEHO obmedzovania a vplyvu druhých hráčov) a zároveň krásne spracovaná hra rodinného typu, kde aj úplný začiatočník môže prekvapiť. Však aj takéto hry treba. Osobne po nej siahnem celkom rád, aj keď je pravda, že moju hráčsku vášeň táto hra nenasýti, skôr tak "predvarí". Jednoduché pravidlá, niet sa veľmi o čom rozhodovať, hra ide rýchlo vpred, jedine je potrebné mať svoju stratégiu a tej sa držať. A keď karta nechodí...nuž, poviete si c´est la vie...ako hovoria Briti. :-)))


Vytvořeno: 02.01.2007.  Recenze hry: Pfeffersäcke Hodnocení:
Neuspokojenie z hry.
Hru som si objednal spolu s Mexikou vrámci akcie 1+1 hra (a ľutujem, že som si neobjednal nejakú inšiu)... Sprvu som si myslel, že to hrám nejako zle, ale keď mi aj ostatní spoluhráči potvrdili, že je to správne a podľa pravidiel, nadobudol som istotu, že táto hra je omyl. Nebudem popisovať o čom sú pravidlá, čo-to sa tu naznačilo aj v predchádzajúcom príspevku. Ale zameriam sa na nedostatky. Absolútne najviac mi chýba prepracovanosť získavania víťazných bodov. Je maximálne chaotické rozhodovať sa, aký žetón položíte na herný plán prv, či obsadzujete mesto, kde má už domček (zastúpenie) súper, alebo si pridávate zastúpenie už k vlastným, do toho istého mesta - na konci hry sa počítajú IBA zastúpenia, nie je dôležité kde sú = hra ma nemotivuje/nenúti obsadzovať aj "súperove" mestá. Prepracovať sa z jedného konca herného plánu na druhý aj tak zaberie takmer TRI ŠTVRTINY partie !!!!!! - takže interakcia, zápolenie dokopy žiadne. Peňazí je málo na to, aké drahé sú cesty, hra sa nerozvíja, po 5-6 kolách to bolo stále biedne a perspektíva bojov v nedohľadne. N. U. D. A.

Ak si pozriete herný plán, hneď vám príde na um Funkenschlag od pána Frieseho. Možno si onen tvorca vzal Vrecia s korením (sáčky s pepřem) do parády...možno "potiahol" herný princíp tejto hry, ale potom teda skladám poklonu: jemu sa totiž podarilo z nefunkčnej hry urobiť superhru, hit roka. Funkenschlag som hral viackrát a musím uznať, že s "koreninami" sa nedá absolútne porovnávať! Funkenschlag je jednotka, kým "koreniny" slabá štvorka... Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr...!


Vytvořeno: 14.12.2006.  Recenze hry: Celtica Hodnocení:
Jednoduchosť - povedal už Hannibal Lecter :-)
Takto by som to povedal: po "psychothrilleroch" z dielne tejto dvojice autorov tu máme po krátkom čase jednu oddychovku. Oddychovku s precíznou a ľúbivou grafikou, ilustráciami, opäť je to zase radosť hrať, držať v rukách. Jedine by som vytkol farby druidov - pri prvej hre na začiatku sa mi splietli karty pre červeného a hnedého druida - a to nie som farboslepý! Inak pravidlá sú jednoduché, takmer by sa dalo povedať pozriem na hru a viem čo robiť. Hra je svižná, trochu sa autori mohli popasovať nejako s obmedzovaním pohybu druida, ktorý je prvý, ktorý momentálne "vedie" - ak by prišlo k situácii, že jedného budú hnať vpred 2-3 hráči, hra môže mať pokojne len 15 min...a efekt spokojnosti z dobre zahratej hry sa nedostaví. Nie je to však obvyklé, a tak berúc všetko do úvahy: tri a pol hviezdy - skôr za grafiku a jednoznačnú oddychovú črtu hry.


Vytvořeno: 15.11.2005.  Recenze hry: Puerto Rico Hodnocení:
Niet o čom - toto je hra hier!
Alebo žeby to bola predsa len moja obľúbená JAVA? :-). Ešte neviem, ale Portoriko je skutočným herným skvostom. Dokonale premyslené pravidlá, síce na to, aby človek "vošiel" do tohto sveta a ozaj mohol povedať "viem to hrať", treba mať odohraté aspoň nejaké 3-4 partie. Skvelý herný materiál, stratégia sa prelína s taktikou v každom ťahu zhruba od takého 3. kola, keď sa hra naplno rozbehne. Je to famózny kolotoč rolí, obchodovania, budovania, plantážnictva, obsadzovania a bodovania. Jasných 5 hviezd za už len ťažko prekonateľnú kvalitu nápadu takejto hry.


Vytvořeno: 09.11.2005.  Recenze hry: Atlantic Star Hodnocení:
Atlantik, Balt, Stredozemné more a Pacifik.
Na týchto 4 moriach/oceánoch organizujete jednotlivé lode (sú to všetko parníky?) na dielčich trasách (Balt má 3, Pacifik 6) tak, aby ste získali, povedzme, najluxusnejšie lode - čím luxusnejšia, tým má vyššie bodové ohodnotenie. Vďaka náhode, ale aj vďaka peniazom si môžete takúto loď kúpiť za 1000, 2000, 3000 mariek alebo ju získať zadarmo. Proti náhode je tu možnosť za 2000 mariek vymeniť všetky 4 karty a zamyslieť sa nad výberom jednej z ďalších 4. Hru som hral zatiaľ iba raz, je ozaj jednoduchá na pochopenie. Bolo mi povedané, že meniť karty za 2000 mariek môžem v jednom kole aj viackrát, takže náhoda je dosť eliminovaná. Ostatné pravidlá už spomenuli predprispievatelia, najmä Jaro Kovařík. Dodal by som len, že hráč má možnosť brať si úver (peniaze), ak si už zo svojich zostavených a bodovaných plavieb odpočíta body (každý to robil tak, aby si zachoval pozíciu...napr. hráč X je v plavbe po Atlantiku na 2. mieste s 25 bodmi pred hráčom Y s 20 bodmi. Môže si teda vziať úver až 4 000 mariek a bude stále druhý s 21 bodmi. Pri rovnosti bodov rozhoduje uskutočnenie skoršej plavby po danom mori. Ideálne je brať si úver z pozície, kde ste beznádejne na poslednom mieste - môžete si brať úver až do výšky 10 000 mariek. Úver sa dá brať z každej bodovanej plavby, avšak z každej iba raz.

Hra je svižná (hral som ju v šiestich), napätie je od začiatku, nemá slabé miesta. Hodnotím ju ako výbornú, je skutočne vydarená.


Vytvořeno: 07.10.2005.  Recenze hry: Karibik Hodnocení:
Hm...hm...hmmmmmmmmm-hm!
Budem stručný. Hru som hral 2 x - v trojici a vo dvojici. Oveľa viac sa mi pozdávala, keď sme ju hrali dvaja. Náááádherný herný materiál!!!!!!!!! Pomerne jednoduché pravidlá. Každý hráč má svoje "domovské prístavy" - bezpečné miesta pre uloženie ulúpených pokladov. Po Karibskom mori pláva 6 pirátskych lodí (ich mená začínajú podľa abecedy na A, B, C, D, E a F), ktorých úlohou je naložiť debničky s pokladom v mestských prístavoch a vydať sa s nimi na púť k niektorému bezpečnému prístavu vo vlastníctve toho-ktorého hráča. More je rozdelené na políčka s nepravidelnými hranicami a veľkosťou. Každý hráč sa snaží nasmerovať lode s nákladom do svojho prístavu, pričom platí, že 1 loď môže viesť maximálne 1 debničku a ak sa lode priblížia k sebe (nesmú stáť na 1 políčku naraz), môže sa poklad z vedľajšej lode presunúť na tú druhú, respektíve poklad sa môže aj odovzdať! na tú druhú loď - platí pravidlo, že na lodi môže byť práve jeden poklad! Lodičky sa pohybujú po mori vďaka "futráži" posádky sudmi rumu - o tom rozhodujete vy, a to tak, že každú loď pred kolom vybaví každý hráč tajne kartičkou so sudom zo svojej zásoby (od -1 až po 5 sudov), následne sa podľa abecedy futráž pre lode odkrýva a ten, kto zásobil danú loď najväčším počtom sudov, má právo s loďou ťahať. Nie vždy sa mu však podarí dopraviť v rámci 1 ťahu náklad z prístavu do domovského, bezpečného prístavu. A keďže je možné poklady z lodí aj ulúpiť, tak hráč trnie, či mu napokon pripadne vyzdvihnutý poklad alebo nie. Ale, ako som písal, našťastie je tu aj iná možnosť - odovzdať poklad z lode, ktorou ťahám druhej lodi, ak prídu do kontaktu na mori - ak som si istý, že s druhou loďou budem ťahať ja, môžem poklad odovzdať pre istotu tej druhej lodi. Bodujú sa úkony ako nalodenie pokladu v prístave (2000 dolárov) a vyloženie pokladu v domovskom prístave (hodnota pokladu - je rôzna). Hra končí, keď jeden z hráčov nazhromaždí potrebnú sumu dolárov (nie som si istý, že sa hrá o "doláre",ale je to jedno - aj tak získavate zlaťáky, strieborniaky a medeniaky...reprezentujúc tak hodnoty 10 000, 5 000 a 1 000). Ozaj dobrá a najmä pekná hra!


Vytvořeno: 07.10.2005.  Recenze hry: Mexica Hodnocení:
Do tretice všetko dobré = plný počet bodov pre Mexiku!
Mexica... V auguste ponúkala firma Albi akciu 1+1, a tak som si prelistoval zoznam hier v rámci akcie. Akonáhle som zbadal Mexicu od osvedčeného tandemu Kiesling-Krammer, neváhal som ani minútu a už-aj som písal objednávací mejl. Keď som sa dočkal a hru rozbalil (na námestí v Lanžhote, kam mi bola zaslaná) :-), srdce zaplesalo. Najmladší brat trilógie Tikal - Java - Mexica má obdobný hrací princíp a rovnako precízne a nádherne urobený hrací plán.

Prečo sa však po 3 rokoch od vydania hry relatívne táto slabšie predáva a aj tu chýbajú jej recenzie? Neviem, pretože z trojice spomínaných hier má Mexica najjednoduchšie pravidlá (dostupné na http://hrejsi.cz/mexica/pravidla.htm), dobrú hrateľnosť ako vo dvojici, tak aj vo štvorici, hra je od začiatku do konca pútavá a je radosť ju hrať (pekné hracie komponenty). A čo je to vlastne za hru? Je skôr taktická ako strategická, myslím, že môžem bez obáv o spravodlivosť napísať, že je bez prvku náhody a ako som už napísal, keďže je z trojice najjednoduchšia (pravidlá), pochopí ju ozaj azda aj 8-ročné dieťa.

Krátke porovnanie s jej "súrodencami": osobne mám azda najradšej Javu, ale Mexica jej dýcha na chrbát. Tikal je vyslovene hra pre 4 hráčov, no má zaiste najkrajší herný materiál. Java je určite hra s najväčšou dávkou stratégie (najmä pri hre 2 hráčov) a jej pútavosť je v tom, že rastie z hracieho plánu do výšky (mám krásny zážitok z dovolenky, kde sme sedeli v na krytej terase za dažďa a krátili sme si Javou čas do odchodu a zastavil sa pri nás starší pán, dôchodca, a bol unesený vzhľadom hry...vypýtal si názov hry, autorov, cenu a názov predajne, kde sa hra dá kúpiť.) :-). Pri Mexice si autori zrejme povedali, že dosť bolo obtiažností, vymyslíme niečo priamočiarejšie. Podarilo sa na 100%, pritom hra nestráca nič z pestrosti svojich predchodcov. Dôvodom, prečo je málo populárna (oproti Tikalu) je to, že po náročnom Tikale prišla ešte náročnejšia Java, ktorá mnohým hráčom robí problémy (pochopiť princíp výstavby a rozdeľovania a spájania...) a zrejme keď sa objavila Mexica, viacerí ju tipovali na najzložitejšiu. Opak je pravdou.

A ako sa Mexica hrá, o čo v nej ide? Skúsim byť krátky. Princíp je v odvekej pravde: ROZDEĽUJ A PANUJ! Ide o to, aby ste na ostrove, ktorý je rozčlenený sieťou mnohých políčok, vytvárali okrsky = calpulli. To činíte pokladaním kanálov na políčka. Na to, aby ste sa mohli presúvať medzi okrskami svojou JEDINOU figúrkou = mexikou, potrebujete mosty a prepojiť kanály s vodami jazera. Na založených okrskoch staviate svoje pyramídy (1 až 4-poschodové, z každého poschodia viac kusov) a snažíte sa mať väčšinu v okrsku = calpulli. Ak náhodou nespotrebujete svojich 6 akčných bodov v rámci svojho ťahu, je tu možnosť zakúpiť si 1, max. 2 akčné žetóny, ktoré môžete v nasledujúcich ťahoch voľne použiť (aj 4,5...x, ak si našetríte!). Ako v každej dobrej taktickej hre aj tu sa sem-tam naskytne možnosť súpera zablokovať, prípadne vytvoriť okrsok odrezaný od "sveta". Mexica (figúrka) má možnosť za 5 akčných bodov premiestniť sa na ľubovoľné neobsadené políčko hracieho plánu. Body teda míňate na a) presun mexikou, b) pokladanie kanálov, c.) pokladanie mostov, d) pokladanie stavieb = pyramídy 1-4 poschodia = 1 až 4 body) a e) za nákup akčných žetónov. Založenie okrsku (umiestnenie calpulli do okrsku) je zadarmo. Body získavate za položenie calpulli do vytvoreného okrsku a za väčšinu hodnoty budov v každom okrsku na konci každého z 2 kôl. Body za budovy získava taktiež aj 2., prípadne 3. najsilnejší hráč v danom okrsku. Hra má teda 2 kolá.

Možno som pozitívne "predpojatý" voči autorom a ich hrám, ale opätovne konštatujem, že Mexike niet čo vytknúť, je to boj od začiatku až do konca, a preto jej, ako aj ostatným hrám z dielne Kiesling-Krammer, dávam plných 5 bodov!

A teraz makajte do obchodov, kde sa ešte dajú možno zohnať posledné dovezené kusy Mexiky, kúpte si ich a učte sa ju hrať...je vám to jasné?!? :-)


Vytvořeno: 31.05.2005.  Recenze hry: Tikal Hodnocení:
Výborná takticko-strategická hra
Dokonalé grafické vyhotovenie, od začiatku neľútostný boj, obrana, útok, nekomplikované pravidlá (už počas 1. hry pochopíte, o čo ide a čo je potrebné robiť, aby ste to svoje uhájili a súperove rozložili). V hre sa dá i obmedzovať protihráčov (nie vyslovene škodiť), vtiahne vás to do úlohy hľadačov a odkrývačov pokladov, poniektorí dokonca siahnu kvôli hlbšiemu zoznámeniu aj po atlase, či historicko-vedeckej literatúre, aby zistili kde ten Tikal je a aká je jeho história, prípadne, ak ich hra nasmeruje poznávacím smerom, možno tam vznikne aj túžba vidieť Tikal na vlastné oči. Dúfam, že sa nebudem herne rúhať, ak napíšem, že Tikal je dokonalá hra. Dajú sa hrať verzie s postupným ťahaním 6-hranných políčok, ktoré sa umiestňujú na plochu a vytvoria vždy nový herný plán, alebo sa dá hrať licitovaná verzia, kde hráči obetujú pár svojich bodov, aby získali políčko, ktoré práve najviac potrebujú, ktoré sa najviac hodí. Samotný ťah pozostáva z vykonania niekoľkých akcií (uvedenie figúrky na herný plán, prechod políčkami, odkrytie pokladu, navýšenie - odkrytie ďalšej úrovne pyramídy, obsadenie pyramídy, založenie nového tábora, či výmena pokladu s protihráčom). Na tieto rôzne akcie má každý jeden hráč presne 10 bodov. Každá akcia má inú bodovú hodnotu, takže ťah a možnosti v rámci neho si treba vopred dobre rozmyslieť. Známy a osvedčený je aj autorský tandem, ktorý zatiaľ, čo vymyslel a stvoril - to sú perly stolových hier. Nemôžem inak ako udeliť hre za všetko 5 bodov.


Vytvořeno: 07.03.2005.  Recenze hry: El Grande Hodnocení:
Mierne rozčarovanie.
Niežeby tá hra nebola dobrá. Ale ma prekvapuje, že aj v súčasnosti býva stále hodnotená vysoko. Že je to hra roku 1996 - to je úplne v poriedku, ale dnes...? Opis hry, náčrt pravidiel už spomenuli prispievatelia predo mnou, takže sa sústredím len na momenty, ktoré by som rád okomentoval. Hneď na úvod sa však chcem dobrovoľne priznať, že hru som hral iba raz (nahral som už nejakých pár hier, takže s dovolením...). Malý mínus dávam prekombinovaným pravidlám. Študovali sme ich 4 nováčikovia (v tejto hre) asi hodinu, čo je dosť. Veľmi veľa komponentov. Ďalším nedostatkom pre mňa bolo poznanie, že aj keď hra má malý podiel náhody, tak nejaká stratégia alebo taktika pre hru nemá zmysel. Hra sa prudko mení v každom kole a to nespomínam 3 hodnotiace kolá, keď sa z hradu vyroja aj 2 statné armády caballeros, ktorí fakt rapídne môžu zmeniť celú hru. Môžete si robiť akékoľvek stratégie, neprerazíte - resp. nemusí vám vyjsť. Poznanie z 1. hry: oplatí sa v každom ťahu odsunúť do hradu 1-3 caballeros a pri tom vyššom počte môžete v pohode prevziať najdôležitejšie územie.

Nechcem ale iba kritizovať. Pozitívne hodnotím dostatočný výber možností v ťahu, pokiaľ sa chcete zmestiť pri licitácii o poradie v ťahu do tretieho miesta. Rôznosť úkonov je veľká...žeby až priveľká? Neviem, budem múdrejší, ak hru zahrám viackrát. Ak hráte s nerozhodným človekom, môže vám tam váhať pekných pár minút nad výberom akčných kariet. Herný materiál a dizajn hry je krásny.

Zrejme z tejto hry (keďže je z roku 1996) vyšli niektoré ďalšie, napr. Karol Veľký sa dosť podobá v princípoch. Ak porovnávam tieto 2 hry zdá sa mi mnou nie až natoľko obľúbený Karol Veľký predsa len o niečo svižnejší a hlavne nekomplikovanejší.

Viem, že recenzia vyznieva dosť kriticky, ale aha: dávam jej 4 body. len som čakal trošku viac. Vlastne...hehe...trošku menej (pravidiel, možností, komplikovanosti). Hra sa mi páčila, ale - nič extra.


Vytvořeno: 17.11.2004.  Recenze hry: Java Hodnocení:
Skvelá hra pre taktikov. Jedna z mojich naj-!
Java je skvelá taktická hra, napokon autori sú osvedčení - kto by nepoznal "ich" Tikal. Istá paralela tu s Tikalom je, ale celkovo pravidlá sú dosť odlišné. Na hre sa mi páči, že poskytuje hráčovi viaceré taktiky vedenia hry. Java je ohromnou príležitosťou pre kombinovanie herných postupov, nápadov. Ako už viacerí poznamenali, výborne sa hrá ako vo dvojici, tak aj vo štvorici. Vývoj hry treba neustále kontrolovať a prepočítavať, aby vám pri záverečnom kole nepadla sánka od prekvapujúcich (nie náhodných!) ťahov súpera! Hra vyžaduje poriadne sledovať aj kroky, taktiku súpera.

Hrací plán je veľmi pekný, herný materiál rovnako (síce po trištvrteroku sa mi kde-tu odlepuje ryžovisko/dedina od lepenky...ale je to aj tak OK). Príprava hry (tak ako aj zloženie) nezaberie viac ako pár minút - a niekto má rád rovnako aj túto fázu hry, všakáno?

V niečom je hra podobná i šachu: naučil som sa ako hru začínať, aby priniesla maximálny počet bodov, pred koncom sa dá vybadať, či je lepšie byť tým, ktorý použije posledné 3-políčko a umiestni ho do hry (a hneď si aj započítava finálne body) alebo je lepšie prenechať uzatváranie hry súperovi. Je lepšie priživiť sa na súperovom meste a navýšiť ho, alebo si radšej založiť nové vlastné? Potiahnuť vyloženú alebo obrátenú kartu na usporiadanie slávnosti? Hra ponúka dostatočné množstvo variant pre jeden ťah hráča. Náhoda hrá nepatrnú úlohu - azda iba pri ťahaní kariet na oslavy, ale aj tam je spomínaná možnosť potiahnuť práve obrátenú kartu, ak sa hodí = viete, čo ťaháte (na karte môže byť 1 alebo 2 z celkových 3 symbolov osláv). Hre niet čo vytknúť. Raz sa mi dokonca stalo, pri hre vo dvojici, že hra skončila nerozhodným výsledkom! Povedzte, je niečo krajšie, ak môže hra skončiť nerozhodne? :-)


Zpět na předešlou stránku

 
© MindOK 2002 - 2009 | design Továrna | development SoftGate  | XML rozhraní | RSS |