Hledat
Podrobné vyhledávání her
Najděte si spoluhráče
 | Úvod  | Přehled her  | Články  | Kontakt  | 
Uživatel: nepřihlášen      Budeme rádi, když nám pošlete váš názor či připomínku.
 Nastavení webu: Inzerce

Profil hráče jakub

Webová stránka: http://deskovehry.blogspot.com/
Místo, kde hraje pravidelně: Praha / Praha 7
Místo, kde hraje občas: Praha / Praha 2
 
Další informace: Moderní deskové hry jsou super zábava a skvělá příležitost k setkání. Rád si zahraju téměř jakoukoliv hru :-) Mé oblíbené například jsou: Shogun, Portoriko, Vládci podzemí, Caylus, Galaxy Trucker, Blue Moon, Tikal, San Juan, Funkenschlag, BattleLore, Agricola.


Oblíbené hry hráče

Název hryHraji rádK dispoziciMoje hodnocení
6 bere! Ano Mám a nechci prodat
A Few Acres of Snow Ano Mám a nechci prodat
Abalone Ano Mám a nechci prodat
Activity Kompakt (cestovní) Ne Nemám a nechci koupit
Age of Mythology Ano Mám a nechci prodat
Agricola Ano Mám a nechci prodat
Agricola: Sedláci z Blat Ano Mám a nechci prodat
Alhambra Ano Mám a nechci prodat
Amos český Ano Mám a nechci prodat
Amun-Re Ano Mám a nechci prodat
Andor - dobrodružné legendy Ano Nemám a nechci koupit
Anti Virus Ano Mám a nechci prodat
Bang! Ano Mám a nechci prodat
BANG! - A Fistful of Cards Ano Mám a nechci prodat
BattleLore Ano Mám a nechci prodat
Battlestar Galactica Ano Nemám a nechci koupit
Bílé historky Ano Nemám a nechci koupit
Blafuj Ano Mám a nechci prodat
Blesk a hrom Ano Mám a nechci prodat
Blokus Ano Nemám ale chci koupit
Blue Moon Ano Mám a nechci prodat
Blue Moon City Ano Mám a nechci prodat
Blue Moon Expansion - Emissaries and Inquisitors: Allies Ano Mám a nechci prodat
Blue Moon Expansion - Emissaries and Inquisitors: Blessings Ano Mám a nechci prodat
Blue Moon Expansion - The Aqua Ano Mám a nechci prodat
Blue Moon Expansion - The Mimix Ano Mám a nechci prodat
Blue Moon Expansion - The Pillar Ano Mám a nechci prodat
Blue Moon Expansion - The Terrah Ano Mám a nechci prodat
Bohnanza - 1. rozšíření Ano Mám a nechci prodat
Caesar & Cleopatra Ano Mám a nechci prodat
Candamir - První osadníci Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne - řeka I. Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne - základní hra Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne Město Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne: Hostince a katedrály (1. Rozšíření) Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne: Hrad Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne: Kupci a stavitelé (2. rozšíření) Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne: Lovci a sběrači Ano Mám a nechci prodat
Carcassonne: Věž (4. rozšíření) Ano Mám a nechci prodat
Cartagena Ano Nemám a nechci koupit
Caylus Ano Mám a nechci prodat
Caylus - karetní hra Ano Mám a nechci prodat
Citadela Ano Mám a nechci prodat
Citadela -temná země Ano Mám a nechci prodat
Cluedo Ano Mám a nechci prodat
Coloretto Ano Nemám a nechci koupit
Cronberg (Bonobo Beach) Ano Mám a nechci prodat
Da Vinci Code Ano Mám a nechci prodat
Diplomacie Ano Nemám ale chci koupit
Dixit Ano Nemám a nechci koupit
Doba kamenná Ano Mám a nechci prodat
Dobyvatelé vesmíru Ano Mám a nechci prodat
Dominion Ano Mám a nechci prodat
Dostihy a sázky Ne Nemám a nechci koupit
Dračí zlato Ano Mám a nechci prodat
Dschunke: Das Legespiel Ano Mám a nechci prodat
Dvonn Ano Mám a nechci prodat
Dvorana Děsu Ano Mám a nechci prodat
El Grande Ano Mám a nechci prodat
Elfenland Ano Nemám a nechci koupit
Euphrat & Tigris Ano Mám a nechci prodat
Euphrat & Tigris: Souboj králů Ano Mám a nechci prodat
Fazole Ano Mám a nechci prodat
Fische, Fluppen, Frikadellen Ano Mám a nechci prodat
For Sale Ano Mám a nechci prodat
Formule D Ano Mám a nechci prodat
Funkenschlag – Erweiterung Zentraleuropa/Benelux Ano Mám a nechci prodat
Funkenschlag-rozšíření (Itálie/Francie) Ano Mám a nechci prodat
Galaxy Trucker Ano Mám a nechci prodat
Gipf Ano Mám a nechci prodat
Go Ano Mám a nechci prodat
Gobblet! Ano Mám a nechci prodat
Graenaland Ano Mám a nechci prodat
Hamburgum Ano Mám a nechci prodat
Haste Bock? Ano Mám a nechci prodat
Hej! To je moje ryba! Ano Mám a nechci prodat
Himalaya Ne Nemám a nechci koupit
Hra o trůny Ano Mám a nechci prodat
Hvězdný koráb Katan Ano Mám a nechci prodat
Imperial Ano Mám a nechci prodat
Istanbul Ano Nemám a nechci koupit
Kahuna Ano Mám a nechci prodat
Kaleidoskop Ano Mám a nechci prodat
Kardinál a král Ano Mám a nechci prodat
Kde leží Kulíkov? Ano Nemám a nechci koupit
Klany Ano Nemám a nechci koupit
Knížata florentská Ano Mám a nechci prodat
Královské rošády Ano Nemám ale chci koupit
Kris Kros Ano Mám a nechci prodat
Kuřecí olympiáda Ano Nemám a nechci koupit
Kvadrilion Ano Nemám a nechci koupit
Lady Alice Ano Nemám a nechci koupit
Land unter Ano Nemám a nechci koupit
Le Havre Ano Mám a nechci prodat
Legie Ano Mám a nechci prodat
Lord of the Rings - The Confrontation Ano Mám a nechci prodat
Ludvík XIV. Ano Mám a nechci prodat
Mage Knight Ano Nemám a nechci koupit
Magellan Ano Mám a nechci prodat
Manhattan Ano Mám a nechci prodat
Mariáš Ano Mám a nechci prodat
Merry Men of Sherwood Ano Mám a nechci prodat
Město duchů Ano Mám a nechci prodat
Milostný dopis Ano Nemám a nechci koupit
Minutová říše Ano Mám a nechci prodat
Monopoly Ne Nemám a nechci koupit
Mykerinos Ano Mám a nechci prodat
Niagara Ano Mám a nechci prodat
No Merci Ano Nemám a nechci koupit
O korunu a límec Ano Mám a nechci prodat
Osadníci Atlantis Ano Mám a nechci prodat
Osadníci z Katanu Ano Mám a nechci prodat
Osadníci z Katanu: Historické scénáře II: Trója & Velká čínská zeď Ano Mám a nechci prodat
Osadníci z Katanu: Karetní hra Ano Mám a nechci prodat
Osadníci z Katanu: Námořníci (rozšíření hry) Ano Mám a nechci prodat
Osadníci z Katanu: Rozšíření Města a rytíři Ano Mám a nechci prodat
Osadníci z Katanu: Rozšíření pro 5-6 hráčů Ano Mám a nechci prodat
Ostrov Ano Nemám a nechci koupit
Othello Ano Mám a nechci prodat
Pandemic Ano Mám a nechci prodat
Pilíře Země Ne Nemám a nechci koupit
Pompeje Ano Mám a nechci prodat
Portoriko - Nové budovy Ano Mám a nechci prodat
Poštovní kurýr Ano Mám a nechci prodat
Proroctví Ano Mám a nechci prodat
Proroctví - Dračí říše Ano Mám a nechci prodat
Proroctví - Vodní říše Ano Mám a nechci prodat
Přes poušť Ano Mám a nechci prodat
Puerto Rico Ano Mám a nechci prodat
Pünct Ano Mám a nechci prodat
Quoridor (Classic) Ano Mám a nechci prodat
Qwixx Ano Mám a nechci prodat
Ra Ano Mám a nechci prodat
Razzia Ano Mám a nechci prodat
Risk Ano Nemám a nechci koupit
RoboRally Ano Nemám ale chci koupit
San Juan Ano Mám a nechci prodat
Sankt Petersburg Ano Mám a nechci prodat
Scrabble Ano Mám a nechci prodat
Shogun Ano Mám a nechci prodat
Slavkov Ano Nemám a nechci koupit
Smallworld Ano Nemám a nechci koupit
Space Alert Ano Mám a nechci prodat
Squeeky Ano Nemám a nechci koupit
Stratego Ano Nemám a nechci koupit
Šestiměstí Ano Mám a nechci prodat
Taj Mahal Ano Mám a nechci prodat
Tantrix Ano Mám a nechci prodat
Tash-Kalar: Aréna legend Ano Nemám a nechci koupit
Terra Mystica Ano Nemám a nechci koupit
The Settlers of Catan Card Game Expansions Ano Mám a nechci prodat
Through the Ages Ano Mám a nechci prodat
Ticket to Ride Europe Ano Mám a nechci prodat
Tikal Ano Mám a nechci prodat
Trans America Ne Mám a nechci prodat
Ubongo Ano Mám a nechci prodat
Údolí králů Ano Mám a nechci prodat
Úl Ano Mám a nechci prodat
V roce draka Ano Mám a nechci prodat
Valdštejn Ano Mám a nechci prodat
Válka o prsten Ano Mám a nechci prodat
Vasco da Gama Ano Nemám a nechci koupit
Vikingové Ano Mám a nechci prodat
Vládce Tokia Ano Mám a nechci prodat
Vládci podzemí Ano Mám a nechci prodat
Vysoké napětí Ano Mám a nechci prodat
War of the Ring - Battles of the Third Age Ano Mám a nechci prodat
Wie verhext! Ano Mám a nechci prodat
Wings of War - Dawn of War Ano Mám a nechci prodat
Wings of War - Famous Aces Ano Mám a nechci prodat
Wings of War - Watch Your Back! Ano Mám a nechci prodat
YINSH Ano Mám a nechci prodat
Zatre Ano Mám a nechci prodat
Závod stavitelů Ano Mám a nechci prodat
Zeměplocha: Ankh-Morpork Ano Mám a nechci prodat
Zertz Ano Mám a nechci prodat
Ztracená města Ano Mám a nechci prodat
Ztracené údolí Ano Mám a nechci prodat


Oblíbené kategorie her hráče

moderní společenské hry válečné figurkové hry
abstraktní hry hry na hrdiny (RPG)
standardní karetní hry počítačové hry
sběratelské karetní hry


Recenze uživatele

 Od uživatele jakub je k dispozici celkem 50 recenzí.

Vytvořeno: 01.08.2014.  Recenze hry: Tash-Kalar: Arena of Legends Hodnocení:
Krátký, ale intenzivní souboj

Tash-Kalar: Aréna legend je zatím poslední hra Vládi Chvátila. Loni ji představilo CGE na veletrhu her v Essenu a vzápětí vyšla u nás díky REXhrám. Ve hře se stáváte mistry magie různých škol, kteří poměřují své síly v souboji. Vyvoláváte své bojovníky, ale i legendární bytosti. Tash-Kalar má několik herních módů. V tom základním není vaším cílem zničit protivníka, ale plnit úkoly, které vám přináší vítězné body. Další varianty umožňují týmovou hru a deatmatch (souboj na život a na smrt). Nejčastěji si ale zahrajete vznešenou hru ve dvou hráčích.

Téma hry
Hra je zasazena do fantasy světa, ve kterém existuje prastaré magické bojové umění Tash-Kalar a nejstarší aréna stejného jména, kde toho umění vzniklo. Každá magická škola používá své  techniky a vyvolává jiné mocné bytosti. Tyto školy reprezentují samostatné balíčky karet, které obsahují specifické karty. Vzájemně poměřují síly v krátkém a intenzivním souboji.

Každý hráč má tedy svůj balíček karet a herní kameny, s nimiž vstupuje do arény.  Hrací kameny umisťuje tak, aby vytvářely vzory umožňující vyvolat ještě mocnější bytosti, které má na svých kartách. Všechny jednotky se pohybují po aréně, ničí soupeřovy jednotky a vzory a vytváří nové. Každá varianta hry má vlastní podmínky vítězství. Liší se hlavně pravidly pro zisk bodů.

Jak se hraje
Hráči se v tazích pravidelně střídají. K dispozici mají dvě akce. Mohou do arény umístit běžný kámen nebo využít již vyložené kameny k vyvolání bytosti. Každá karta představuje bytost, kterou mohou vyvolat, když jsou kameny rozmístěny do vzoru, který karta zobrazuje. Vyvolání bytosti poskytuje hráči zvláštní efekt. Šermířka například umožní zničit kameny na vyznačených polích, a pokud se tak stane, můžete její kámen povýšit na hrdinu.
Během hry tak na herní desce sestavujete z vašich kamenů různé vzory. Zároveň ničíte kameny soupeře, a tím narušujete jeho plány. Díky tomu se situace neustále proměňuje. Vy se ale snažíte svými tahy docílit takových postavení, která vám umožní plnit úkoly, za něž získáváte vítězné body.

Úkoly jsou od začátku hry k dispozici tři a po splnění se vždy doplní nový. Dělí se na několik druhů. U některých musíte obsadit barevná pole vyznačená v aréně, jiné vyžadují určitou konfiguraci vašich kamenů či vzájemnou polohu vašich a soupeřových kamenů, další po vás chtějí, abyste ve svém tahu vyvolali alespoň dvě bytosti či zničili soupeřovi určitý počet kamenů. Pokud na konci tahu splňujete podmínky některého úkolu, můžete si ho vzít. Splnit ale můžete nejvýše jeden za tah.

Každý hráč může také zahrát kartu balance, a to mimo akce. Je to možnost navíc, kterou získáte v případě, že na desce dojde k výrazné nerovnováze ve váš neprospěch. Každá karta balance obsahuje dvě podmínky. Zahrát ji můžete již při splnění jedné z nich. Například máte o určitý počet kamenů vyšší úrovně méně než soupeř. Je to další specifický taktický prvek, který máte ve hře k dispozici.

V základní hře obdržíte body jednak za získané úkoly, jednak za každý legendární kámen. Jakmile jeden hráč dosáhne 9 či více bodů, zahraje ještě každý celý jeden tah. Konec hry se také spustí s dobráním poslední karty balíčku. Hráč s více body zvítězí. Případně rozhoduje, kdo má v aréně více kamenů vyšší úrovně.

Komu je hra určena
Hra je určena především náročnějším hráčům, kteří mají rádi abstraktní hry. Nejlépe si ji zahrajete ve dvou hráčích. Zkušenost s hrou přitom hraje svou roli, je výhodou, když znáte karty, jejich možnosti a efekty, a to nejen vlastního balíčku. V případě, že se vás sejde víc, můžete si zahrát i týmovou verzi, kdy spoluhráči sedí proti sobě. Hra tak poskytuje nový zážitek. Herní doba není dlouhá, takže zvládnete i několik partií za sebou.

Zpracování, grafika, pravidla
Na první pohled vás zaujmou nádherné karty jednotlivých magických škol. Karty jsou poměrně velké, nestandardní velikosti, a kvalitní. V kontrastu jsou krásně ilustrované karty od Davida Cocharda a fádní kartonové herní žetony a deska. Ve hře je ale vše výborně přehledné, a to je podstatné. Hře by slušelo, kdyby kameny byly z lepšího materiálu. To by ji ale výrazně prodražilo.

Základní pravidla jsou vcelku jednoduchá, takže se s hrou rychle seznámí každý zájemce. Pomůže vám také Průvodce hrou s výukovou variantou hry. K ruce pak máte samostatný list se shrnutím pravidel, kde najdete vše k jednotlivým variantám hry. Pro seznámení s hrou použijte červené a modré balíčky karet (Jižní a Severní říše), až následně specifické balíčky Horských klanů a Lesního národa.

Zajímavosti a ocenění
Tash-Kalar získal ocenění Golden Geek 2013 pro nejlepší abstraktní hru a byl nominován v kategorii  nejlepší hra pro dva hráče. CGE pro letošní rok připravuje celý nový balíček pro další magickou školu, což opět zvýší variabilitu hry.

Hodnocení hry
Tash-Kalar má díky výborné grafice karet silnou fantasy atmosféru, i když se jedná o abstraktní hru. Každý balíček karet poskytuje jiné možnosti, každá magická škola vyžaduje jiný styl hraní. Znalost hry, jednotlivých karet a jejich efektů je výhodou. Hra poskytuje velké množství možností, jak ji hrát.

Také různé kombinace magických škol, které se utkají, vyžadují jiný přístup ke hře a styl hraní. Musíte dobře sledovat soupeře a odhadovat jeho úmysly, abyste uspěli. Každá hra je proto jiná, a pokud Tash-Kalaru přijdete na chuť, jen tak vás neomrzí a rádi se k němu budete vracet. Celkově nejde o velkou výpravnou hru s propracovaným příběhem. Velmi dobře však funguje a dokáže vás napínat až do konce. Stojí za vyzkoušení.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry



Vytvořeno: 01.08.2014.  Recenze hry: The Haunted Clock Tower Hodnocení:
Zažeňte s dětmi duchy do postýlek

Ghost Tower je velmi pěkná paměťová hra, která se líbí dětem od 4 let (i když výrobce udává od 5 let). Větší děti mohou hrát sami, předškoláci si nejlépe zahrají s rodiči. Jedná se o kooperativní hru, takže buď společně vyhrají, nebo prohrají.

Téma
Na starém hradě Ducháčov straší. Okolo velké Strašidelné věže se starými železnými hodinami se prohání malá strašidýlka. Hráči mají za úkol je najít a poslat do postele dříve, než staré hodiny odbijí půlnoc. Potom totiž chtějí strašit dospělá strašidla.

Jak se hraje
Hrací plán představuje hrad s jednotlivými ložnicemi strašidýlek s velkou věží, na které jsou hodiny odměřující čas hry. Okolo plánu se na začátku rozmístí zamíchané kartičky s duchy v osmi různých barvách. Nikdo neví, kde které je. Hráči to budu muset společně zjistit.

Abyste zahnali strašidýlko do postele, musíte najít tři kartičky stejné barvy. Kartičky přitom odkrýváte postupně, každý hráč jednu. Pokud někdo odryje kartičku jiné barvy, než mají již otočené, musíte posunout ručičku na věžních hodinách o pět minut a kartičky otočit zpět obrázkem dolů.

Zvítězíte, pokud zaženete všechna strašidýlka do postele před dvanáctou hodinou. Pokud se vám to nepodaří, nezoufejte, další noc se můžete pokusit zahnat strašidýlka do postele znovu.

Komu je hra určena
Hra je určena především pro děti předškolního věku. Nejlépe si zahrají společně s rodiči či dospělými.

Grafika a herní materiál
Díky pěkným ilustracím a celkovému zpracování se hra dětem líbí a rády se k ní vrací. Kartičky i hrací deska jsou z kvalitního kartonu, takže hra vydrží i časté hraní méně šetrných dětí. České vydání vychází z edice od společnosti Amigo z roku 2013.

Hodnocení
Princip hry je jednoduchý, takže ho děti rychle pochopí, zároveň pro ně představuje s každou hrou novou výzvu. Na začátku neznáte umístění žádného strašidýlka, takže musíte nejprve objevovat a snažit se zapamatovat, kde se které nachází. A v tom mohou být děti i lepší než dospělí. Čas proto běží rychle. Postupně znáte umístění více a více strašidýlek, všichni se proto musí dobře soustředit, abyste je zahnali a přitom se nepřipravovali o čas. Ghost Tower je výborně fungující hra pro děti, která zábavnou formou procvičí paměť.

 

 

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 14.04.2014.  Recenze hry: Dixit Hodnocení:
Hra pro každého

Pokud hledáte originální a neotřelou hru, která bude podněcovat vaši fantazii, pak je tu Dixit. Na hře je vidět francouzský šarm, ať už originálností hry či grafickým zpracováním. Dixit si rádi zahrají jak ti, kdo deskové hry příliš nevyhledávají, tak i zkušení hráči. Kromě kvalitního výtvarného zpracování je potřeba ocenit skvělé provázání grafiky s herními mechanismy. Není žádným překvapením, že hra získala již nejedno ocenění po celé Evropě. Dixit je hra, která se díky jednoduchých pravidlům, krásné grafice a své univerzálnosti bude líbit v podstatě každému.

Když otevřete krabici s hrou, objeví se rozkvetlá louka, která vám poslouží jako počítadlo bodů. Především však zde najdete balíček velkých karet. Každá představuje originální obraz. Zobrazeny jsou nejrůznější náměty, které představují pohledy do neznámých příběhů a pohádek. Čekají na odhalení. Přesto, nebo právě proto doporučuji, abyste se s kartami před hrou neseznamovali. Zažijete při prvních hrách více napětí a užijete si tak více zábavy.

Dobře si zahrajete s dětmi od 8 let i s přáteli jakéhokoli věku. Nebudete promýšlet nejrůznější strategie či taktické manévry, ale zahrajete si zábavnou hru, která po vás vyžaduje zapojit více fantazii a odhad druhých. Nejmenší počet hráčů jsou tři, nejlépe si však zahrajete ve více lidech, ideálně v šesti. Pro hru tří hráčů platí mírně upravená pravidla.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 10.06.2009.  Recenze hry: Puerto Rico Hodnocení:
Puerto Rico je herní stálice

Puerto Rico je úspěšná ekonomická strategie, dlouhodobě a vytrvale stojí na předních příčkách hráčských žebříčků oblíbenosti her. Hráči se stávají vlastníky plantáží v Puerto Ricu 16. století. Kdo se stane nejváženějším občanem, nejlepším obchodníkem, kterému bude Puerto Rico vděčit za rozkvět? Cílem každého hráče je produkovat, zpracovávat a obchodovat suroviny z plantáží lépe a výhodněji než ostatní (kukuřici, indigo, cukr, tabák, kávu). Potom bude mít více peněz na nákup budov a zpracovaných surovin pro export do Evropy, a tím i více vítězných bodů. Ty hráč získává za vývoz zboží a za postavené budovy. Kdo jich na konci hry bude mít nejvíce, zvítězí.

Puerto Rico patří k těm hrám, které nejsou pro úplné začátečníky. Hra má poměrně hodně komponent a má složitější, i když velmi dobře propracovaná a přehledně uspořádaná pravidla. Hru bych doporučil spíše zkušenějším hráčům a těm, co rádi u her přemýšlí a kombinují. Jedná se totiž o opravdový zápas mozků. Rozhodně prověří vaše početní a kombinační dovednosti.

Celou recenzi, ale i další články o hrách si můžete přečíst na webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 10.06.2009.  Recenze hry: Carcassonne: Lovci a sběrači Hodnocení:
Lovci a sběrači

Lovci a sběrači patří do rodiny her Carcassonne - označuje se také jako zelené Carcassonne (podle barvy krabice). Princip hraní je stejný jako u základní "modré" verze hry. Hráči pokládají kartičky krajiny, nasazují figurky a sbírají body. Liší se ale způsobem bodování, nasazování figurek a několika dalšími prvky, jež činí z Lovců a sběračů samostatnou hru a ne pouze variantu.

Především je propracovanější bodování, které činí hru taktičtější. Lesy se bodují obdobně jako hrady, obsahují ale navíc zlato (není podmínkou). Hráč, který les uzavře, získá za zlato bonusovou kartičku navíc (a tu pokládá na plán), body získá hráč ovládající les svými panáčky. Řeky mohou připomínat cesty, body ale získáváte i za ryby v jezerech - ovládnout celé povodí pro závěrečné bodování pak můžete pomocí chýše. Louky obsazujete svými lovci. Body však získáte na konci hry za všechna "lovná" zvířata na louce a odečtou se vám za každého predátora - tygra (ten z vaší louky totiž zvěř vyhání).

Celou recenzi, ale i další články o hrách si můžete přečíst na webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 21.04.2009.  Recenze hry: Ohne Furcht und Adel, Citadels Hodnocení:
Prokoukni intriky a staň se vládcem citadely

Usednete-li s přáteli k této hře, vstoupíte do světa úskoků, intrik, magie a síly. Kdo se stane pánem citadely a města? Jen síla nestačí, odhad soupeře, jeho dalších kroků, skrytí své totožnosti, mazanost, to je to, co vede k úspěchu! Čekají na vás různé postavy: král, žoldnéř, kněz, zloděj, kupec, mordýř, stavitel, čaroděj. Každý má své silné schopnosti, jichž můžete využít, i slabé stránky. Záleží jen na vás, jak je dokážete využít ve svůj prospěch.

Cílem hráčů je postavit své město, ve kterém budou lepší (tzn. hodnotnější) stavby, než budou mít soupeři. Musí jich být alespoň osm (jakmile někdo postaví osmou budovu, kolo se dohrává a hra končí). Každá budova však něco stojí a ty hodnotné jsou obzvlášť drahé, a žoldnéř vám některou může zbořit, další postavy zas mohou škodit jiným způsobem.

Hra probíhá v kolech. V každém si hráči postupně vybírají jednu z výše zmíněných postav, vždy novou a tajně - v tom spočívá základ této hry. Jednou tedy můžete hrát za obchodníka a získat víc zlaťáků, podruhé za zloděje a někomu jeho zlaťáky ukrást, potřetí za stavitele a postavit víc budov než ostatní. Když dokážete odhadnout, jakou postavu si vybral jiný hráč, můžete hodně získat. Kdo je kdo se odhaluje postupně. Záleží na vašem odhadu, hereckých schopnostech, strategii a vývoji hry, ale i na náhodě, zda se k vám dostanou ty karty budov či postav, které by se vám nejvíce hodily. Samotné kolo pak pokračuje podle daného pořadí postav. Začínajícím hráčem je vždy král.


Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 21.04.2009.  Recenze hry: Caylus Hodnocení:
Získejte slávu při budování královského hradu

Caylus patří mezi náročnější deskové hry. Díky své komplexnosti s minimem náhody však zaznamenal v oblíbenosti mezi hráči přímo raketový nástup a už se pevně zabydlel mezi nejlepšími deskovými hrami. Rozhodně by neměl uniknout vaší pozornosti, neboť splňuje požadavky nejnáročnějších hráčů, oslovit ale může i ty příležitostné. Zařadit ji můžeme mezi obchodně-budovatelské strategie. Líbit se tedy bude těm, kdo si rádi zahrají například Puerto Rico.

Hrací plánVe hře představujete stavitele, kteří se podílejí na stavbě královského hradu Caylus ve Francii třináctého století. Společně s hradem vyrůstá i středověké městečko s nejrůznějšími budovami, bez nichž se stavitelé neobejdou: pila, hospoda, sýpka, kostel, banka, hotel, farma. Stavitelé vysílají své dělníky na stavbu, platí je a inkasují za odvedenou práci, především však usilují o to, aby získali nejlepší postavení u krále za své zásluhy. Koho král obzvláště ocení, kdo získá nejvíce prestiže (vítězných bodů), ten bude vítězem a čeká ho sláva a bohatství.

Každý hráč má k dispozici šest dělníků, které posílá na stavbu hradu i podhradí. S jejich pomocí získává suroviny, staví nové budovy, buduje hrad či realizuje další akce. Bez peněz a surovin nedá žádný stavitel ani ránu, musí s nimi tedy dobře hospodařit. Každému dělníkovi, kterého posílá do práce, musí zaplatit. Čím je jich méně, tím jsou dražší - pasování ostatních hráčů vám umístění vašeho dělníka prodraží. Pracovat mohou na vašich budovách, ale i soupeřů - za to majitel budovy získává bod prestiže navíc.

Celou recenzi si můžete přečíst na webu o deskových hrách Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 03.04.2009.  Recenze hry: Haste Bock? Hodnocení:
Vyžeňte ovce na pastvu...

Jsou hry, do kterých se zamilujete na první pohled. Některé pro jejich skvělou hratelnost, jiné pro krásné provedení. Pokud se podaří oboje spojit, není co řešit. A to je případ hry Poprask na pastvě (Haste Bock?). Krabice skrývá jedenáct nádherných keramických oveček (jsou speciálně zabalené, aby se nepoškodily). V Essenu byla k vidění jejich velká předváděcí verze, úžasně provedená.

Karty akcí

Dostanou se nebohé ovečky ve správný čas na správné místo? To už záleží na hráčích, kteří ovečky posunují po pastvě. K dispozici mají karty umožňující různé akce (např. posun jedné ovce nebo celé řady, vlastní či libovolné). Podle dosaženého postavení oveček v příslušné fázi hry získávají body (kdo chce získat nejvíce bodů, musí své ovečky hnát na nejlepší místa na pastvě). Na konci hry se vítězem stane hráč s nejvyšším počtem bodů.

 

Celou recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 26.02.2009.  Recenze hry: Ra Hodnocení:
Výprava do starověkého Egypta

Ra je třetí z populárních dražebních her Reinera Knizii. Předešlými byly hry Modern Art (1992) a Medici (1995). S každou z nich se ponoříte o něco hlouběji do minulosti. Ra vás zavede až starověkého Egypta. Rozvíjíte svou dynastii, usilujete o získání vážnosti a největšího věhlasu. K tomu vám dopomáhají vámi dosazení faraoni, postavené monumenty, využití úrodnosti Nilu a podpora lidu a jeho kultury.

Hra zahrnuje celkem tři epochy představující starou, střední a novou říši. V jejich průběhu hráči v dražbě získávají karty reprezentující různé stránky egyptského života. Cílem hry je posbírat karty v co možná nejhodnotnějších kombinacích. Některé karty se přitom bodují po každé epoše, jiné až na konci hry. Kdo má po třetí epoše nejvíce bodů, zvítězí.

Ra je velmi vydařená dražební hra, kterou doporučuji i těm, kdo jinak dražební hry nevyhledávají. Náhoda v ní má přesně vymezené místo, vnáší do hry správnou dávku napětí, ale není rozhodující pro výsledek hry. Ra stojí za to vyzkoušení, a jistě nezůstane u jedné partie.

Celou recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 26.02.2009.  Recenze hry: Im Jahr des Drachen Hodnocení:
Postavte se osudu v roce draka

Im Jahr des Drachen (V roce draka) je velmi zajímavou novinkou roku 2007. Nevzbudila sice hned takové nadšené ohlasy jako jiné hry, má však v sobě silný potenciál udržet si dlouhodobě zájem hráčů. Musíte si ji totiž nejdřív párkrát zahrát, abyste ji mohli skutečně ocenit. Mottem hry je citát z Konfucia, který hru velmi pěkně vystihuje: "Kdo nesměřuje k cíli v maličkostech, tomu se ani velký plán nemůže zdařit." Hra je o maličkostech, které však rozhodují o úspěchu, či prohře. Systém hry je celkem jednoduchý, ovšem s mnoha možnostmi pro rozhodování a řadou cest k vítězství.

Hra ve třechHra vás zavede do středověké Číny. Stanete se prefektem provincie a vaším úkolem bude po dobu dvanácti měsíců ji spravovat. Budete zajišťovat blahobyt a bezpečí pro své poddané a chránit je před hrozbami. Dopadnou na vás totiž nejrůznější rány osudu, epidemie, neúroda či nájezd mongolských hord. Obstojíte jen tehdy, když budete mít dostatek schopných pomocníků: učence, řemeslníky, mnichy, válečníky. Ty na svůj dvůr musíte nejprve přilákat. Zvítězí ten, komu se podaří spravovat svoji provincii nejlépe a získat tak uznání císaře a respekt svých poddaných. Jistě už tušíte, že vaším cílem je v průběhu hry nashromáždit co nejvíce vítězných bodů.

 

Celou recenzi si můžete přečíst na webu o deskových hrách Frodovy deskové hry



Vytvořeno: 22.02.2009.  Recenze hry: Thurn und Taxis Hodnocení:
Kdo vybuduje úspěšnější poštovní společnost?

Hra Poštovní kurýr (Thurn und Taxis) rychle získala ocenění u hráčské veřejnosti i u kritiky. Oblíbili si ji také nehráči či příležitostní hráči. Vytváření sítě poštovních stanic přitom není téma na první pohled nijak ohromující a ani herní systém neslibuje nic převratného. Andreas Seyfarth, autor veleúspěšné hry Puerto Rico, však dokázal s přispěním své ženy Karen vytvořit hru, která je jednoduchá, výborně hratelná a pěkně provedená. Podařilo se mu pro hráče příjemně skloubit herní téma s mechanismem hry.

Karty městHráči se stávají "říšskými" poštmistry. Jejich úkolem je vybudovat vlastní poštovní společnost na území historické Svaté říše římské. Podobně, jak se to podařilo rodu Thurn-Taxisů. O tom, zda budou úspěšnější než konkurence, rozhoduje, jak hustou síť poštovních stanic vytvoří, jak dobré budou jejich kočáry a kolik nasbírají bonusů. Vyhraje ten, kdo získá nejvíce vítězných bodů.

Základním prvkem hry je stavba cest mezi městy. Cestu hráč vytváří tak, že před sebe postupně vykládá karty měst. Když je cesta dostatečně dlouhá, může na ní vystavět poštovní stanice. Do určitých měst na cestě umístí domečky ze své zásoby a ověří si, zda nezískal některý z bonusů (za délku cesty, za země). Ve svém tahu hráč provádí tři akce: 1. musí si vzít jednu kartu města z aktuální nabídky, 2. musí před sebe vyložit jednu kartu města, 3. může svou cestu uzavřít, umístit domečky poštovních stanic a započítat si body. Kromě toho může jednou během svého tahu využít pomoci jednoho ze čtyř úředníků.

Úředníci (pošťák, poštmistr, správce, kolář) umožňují "bonusovou" akci. Pokud hráč zvolí pošťáka, může vyložit dvě karty měst místo jedné, poštmistr zas umožní si vzít do ruky dvě karty, správce pak výměnu všech karet měst v aktuální nabídce a kolář dovoluje vzít si až o dvě karty vyšší kočár.

Hrací plán zahrnuje osm zemí s celkem 22 městy, která jsou propojena cestami. Pro nové hráče může být zpočátku trochu nepřehledný, ale během první partie se rychle zorientují. Jednotlivé země jsou barevně odlišeny - usnadňuje to vyhodnocení bonusových bodů. Kdo postaví své stanice v příslušné zemi jako první, získá nejvíce bodů, druhý již méně. Podobně se rozdělují body za délku uzavřené cesty. Hra končí, když některý z hráčů získá nejhodnotnější kočár nebo umístí poslední svůj domeček (ohodnoceno speciálním bonusovým bodem). Dohrává se však kolo, takže všichni hráči odehrají stejný počet kol.

Hrací deskaPravidla hry jsou opravdu jednoduchá, takže stačí hru připravit, vysvětlit základy a začít hrát. Vůbec nevadí, když spolu budou hrát děti s dospělými nebo méně zkušení hráči se zkušenými. Určitě ji mohu doporučit pro rodinné hraní i pro délku hry, jedna partie netrvá ani hodinu. Výhodou také je výborná hratelnost v různém počtu hráčů. Každá partie je také napínavá až do konce. Určitou roli hraje ve hře náhoda, která je daná aktuální nabídkou karet měst. Úspěch však záleží především na hráčích, jak s "náhodou" dokáží "pracovat". Hra dává hráčům velký prostor k promýšlení a rozhodování, jak ve hře postupovat.

Graficky je hra velmi pěkně a do detailu připravena. Karty měst zobrazují vybranou historickou budovu z daného města. Domečky poštovních stanic jsou dřevěné, bonusové žetony a nápovědní kartička pro každého hráče jsou z papírového kartonu.

Thurn und Taxis má všechny základní vlastnosti dobré moderní deskové hry: jednoduchá pravidla, pěkné provedení, partie trvá necelou hodinu, napínavost až do konce, zábavnost při různém počtu hráčů i při rozdílné herní zkušenosti. To jsou tedy plusy této hry. Jako mínus může někdo vnímat absenci přímé interakce mezi hráči. Chcete-li však ve hře uspět, musíte sledovat hru ostatních hráčů a například šikovným výběrem karet z aktuální nabídky narušit jejich plány.

Rozšíření Glanz und GloriaJiž také vyšlo rozšíření Thurn & Taxis: Glanz und Gloria (Lesk a sláva, 2007). Představeno bylo v únoru na veletrhu v Norimberku. Obsahuje jednak nový herní plán a kartičky měst, jednak upravuje pravidla pro kočáry. Nový herní plán otevírá další teritoria pro poštovní trasy. Ke hře potřebujete základní hru s domečky. V magazínu Spielbox (5/2006) vyšlo jako speciální příloha minirozšíření Thurn und Taxis: Der Kurier der Fürstin (Kurýr paní kněžny, 2006). Hráči sbírají šlechtické dopisy a za ně získávají pomoc úředníků navíc. Posledním rozšířením je Thurn und Taxis: Alle Wege führen nach Rom (Všechny cesty vedou do Říma, 2008).

Celou recenzi, ale i další články o hrách si můžete přečíst na webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 05.02.2009.  Recenze hry: Stone Age Hodnocení:
Postarat se o svůj kmen není žádný med

Ve hře budete náčelníkem, který se stará o svůj kmen, aby měl co jíst a rozvíjel se i za těžkých podmínek, a především úspěšněji než kmeny ostatních hráčů. Členy svého kmene posíláte na různá místa, aby získávali obživu, suroviny a nejrůznější výhody. Je to princip známý z jiných her. Na začátku máte jen pět figurek členů kmene, ale postupně se mohou narodit další. Jídla potřebujete tolik, abyste na konci kola nakrmili každého z nich, jinak přijdete o suroviny či body. Body získáváte za postavené budovy, další pak na konci hry za civilizační karty. Zvítězí ten, kdo dokáže rozvíjet svůj kmen nejlépe a získá nejvíce bodů.

Budovy a civilizační karty "zaplatíte" vydobytými surovinami. Body tedy obdržíte přímo za suroviny. Civilizační karty mají jednak okamžitý efekt, jednak přinášejí bonusové body na konci hry, stojí tedy za to je mít. Pokud pošlete svého člověka vyrobit nástroj, získáte sekyrku, která vám pomůže při dalším rozvoji. Pár umístěný do chýše vám přivede nový "přírůstek", rozšíří počet vašich "pracantů". Člověk na obilném poli vám pak zajistí pro následující hru pravidelný přísun potravin a vy tak ušetříte cennou pracovní sílu.

O tom, jak budete úspěšní při dobývání surovin, rozhodují kostky. Za každého člena vyslaného pro danou surovinu hodíte jednou kostkou. Suroviny mají různou hodnotu - dřevo 3, jíl 4, kámen 5 či zlato 6. Když vydělíte hozené číslo hodnotou suroviny, vyjde vám, kolik dílků suroviny získáte (zaokrouhluje se dolů). V těchto hodech vám pomohou sekyrky tím, že navýší váš hod, a tak zajistí vyšší zisk. Hody kostkou mohou být ošemetné a riskantní, ve hře ale nejsou tak zásadní (v případě, že zbytečně neriskujete).

Každé kolo hry se skládá ze tří fází: 1. umístění figurek na hrací plán, 2. vyhodnocení akcí, 3. nakrmení kmene. Hraje se tak dlouho, dokud nejsou vybrány všechny civilizační karty, nebo jedna z hromádek budov. V novém kole je začínajícím hráčem vždy další hráč v pořadí. Můžete si tedy spočítat, zda na vás ta nejlepší místa vyjdou. Celkově je na hracím plánu hodně míst, takže se stane jen málokdy, že by byl některý z hráčů zablokován a nemohl udělat to, co si naplánoval.

Hra má velmi příjemné grafické zpracování a obsahuje kvalitně připravený herní materiál. Vše je přehledné a přívětivé, takže je radost hrát. K dokonalosti chybí jen to, aby jílové cihličky byly z vypálené hlíny, kameny z kamene a zlato... :-) Suroviny jsou dřevěné, odlišené tvarem a barvou. Jídlo pak představují žetony různé hodnoty. Hrací deska představuje obraz krajiny s vyznačenými místy, kam posíláte své lidi. Vše je dobře barevně odlišeno a přitom sladěno. Luxusní je kožený pohárek pro hody kostkou. Chybí jen velká gumička na krabici, protože se všechny komponenty do ní prostě nedostanou, krabici nedovřete (je to dáno vnitřním řešením přepážek).

Pravidla jsou jednoduchá, takže se s nimi seznámíte velmi rychle. Jejich zpracování je přehledné a doplněné názornými barevnými ilustracemi. Užijete si tedy už první hru, i když nemáte mnoho zkušeností s jinými hrami. Jen se nenechte zmást množstvím herních komponent. Podle návodu je roztřiďte, tím se v nich zorientujete a dál už to půjde samo :-) Hra je vhodná pro celou rodinu i méně zkušené hráče. Uvedená doba hry je reálná. Při prvních partiích bude, jak to tak bývá, spíš delší.

Díky přímočarosti převodu surovin na body, je možné dobře propočítat optimální herní strategií. Náhoda ji může narušit, ale není rozhodující, neboť ji můžete ji svým rozhodnutím do značné míry ovlivnit (např. pomocí počtu umístěných figurek, počtu již získaných sekyrek). Rozhodující ale nebývá průběžné bodování, ale zisk bonusových bodů na konci hry, který bývá několikanásobně vyšší. Doba kamenná proto nemusí oslovit všechny hráče.

Zpracování herních komponent, dotažení hry a sladění herních mechanismů z Doby kamenné dělá příjemnou hru pro širokou veřejnost. Záleží tedy na vašich preferencích a vkusu, zda si ji rádi zahrajete.

Jako autor je na krabici uveden Michael Tummelhofer. Je to pseudonym, pod kterým se skrývá majitel firmy Hans im Glück Bernd Brunnhofer. Na rozdíl od hry Sankt Petersburg, na které se podílel s dalšími dvěma spolutvůrci, Dobu kamennou připravil sám.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 05.02.2009.  Recenze hry: Dominion Hodnocení:
Vybudujte si své dominium

Dominion je karetní hra, která v krátké době od představení v Essenu oslovila řadu lidí. Svědčí o tom mimo jiné to, že se během pár měsíců vyšvihla mezi nejlepších deset her na žebříčku Board Game Geek (k 5. 2. 2009 je šestý). Takový vzestup se zatím jiné hře nepodařil. Důvodem úspěchu je bezesporu originální herní princip, jednoduchá pravidla, krátká herní doba, dobrá hratelnost v jakémkoliv počtu hráčů. Karty slouží k realizaci akcí i nákupu nových karet. Každý hráč buduje svůj balíček a s ním hraje - postupně ho rozšiřuje podle zvolené strategie.

Celou recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 09.09.2014.  Recenze hry: Quadrillion Hodnocení:
Kvadrilion úloh
Pro seznámení s hrou doporučuji zvolit některou z 12 startovacích úloh, které najdete v přiložené knížečce. Podle obrázku sestavíte čtyři desky do požadovaného tvaru a umístíte první dílky. Zbylé musíte položit na volné místo tak, aby byla celá plocha zakrytá. Přitom je potřeba dodržet jen dvě základní pravidla. Dílky skládačky nesmějí překrývat černé ani bílé puntíky na desce a musí překrýt všechny ostatní pozice.

Kvadrilion je logická hra, ke které se rádi budete vracet a ve volných chvílích zkoušet nová a nová zadání. Hra je na tolik variabilní, že se jen tak nevyčerpá. Přirozeným a hravým způsobem rozvíjí logické myšlení, ale i prostorovou představivost. Díky různým obtížnostem se hodí pro každého bez rozdílu věku a zkušeností. Každý narazí na zadání, které mu dá zabrat. S velkými dílky se příjemně manipuluje a máte radost i z prostého skládání na náhodně sestavený plán, i když ho celý nevyřešíte.

Celou recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 21.03.2014.  Recenze hry: Survive: Escape from Atlantis! Hodnocení:
Zachraň se, kdo můžeš!
Ostrov je rodinná hra s větším vlivem náhody a interakcí mezi hráči. Ve hře máte celou řadu možností, jak postupovat. Začíná to již taktickým rozestavením figurek na začátku hry. Můžete také využívat druhé hráče, aby vezli loď i s vaším člověkem a chránili ho před příšerami, můžete blufovat.

Ve výsledku ale ani tak nezáleží na konečném součtu bodů, ale na společné zábavě, která vyplyne z průběhu hry, nečekaných situací, na zapojení všech hráčů do hry. Pokud chcete pěknou deskovou hru, ve které nebudete muset vymýšlet složité strategie, pak byste si Ostrov měli vyzkoušet.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 20.03.2014.  Recenze hry: The Lord of the Rings: The Card Game Hodnocení:
Dobrodružství ze Středozemě
První hra se vám může zdát složitá, ale jakmile se se s ní seznámíte, jen tak vás nepustí a budete se k ní rádi vracet. Jak to u karetních her bývá, nejprve musíte poznat karty a jejich možnosti, pak si hru náležitě užijete. Pán prstenů je velmi zdařilá hra, která má výbornou atmosféru. Dobrodružství jsou různě obtížná, ale i ta lehčí vás dokáží potrápit. Nesmí vás zaskočit, že si jedno dobrodružství zopakujete i víckrát. Alespoň si vyzkoušíte různé kombinace, které hra nabízí, a donutí vás lépe plánovat. Stojí za to zkoušet různé balíčky.

Pokud máte rádi příběhy ze Středozemě, pak by vám tato hra neměla uniknout. Doporučuji vyzkoušet alespoň základní hru. Rozšiřující balíčky v češtině již také postupně vychází.

Doporučuji, abyste si také prošli videoprůvodce hrou (alespoň první díl), který je k dispozici s českým dabingem. Díky němu se rychleji ve hře zorientujete.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 20.03.2014.  Recenze hry: Mafia City Hodnocení:
Pěkná mafiánská hra
Hra Mafia City pěkně využívá mechanismus převahy, který je doplněn o akční karty s jejich nečekanými zásahy. Je na každém hráči, jak ke hře přistoupí a jakým způsobem bude ovlivňovat ostatní. Je vidět, že si vydavatel pohrál se zpracováním hry do detailu, včetně inzertu krabice.

Dobře si zahrajete v jakémkoliv počtu hráčů. Nejvíce si ale hru užijete v pěti hráčích, kdy se nejlépe uplatní interakce mezi nimi. V různém počtu musíte hrát rozdílným způsobem, protože vás staví do jiných situací, na něž musíte umět reagovat. Díky tomu je každá partie hry jiná, takže se vám jen tak neohraje.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 17.03.2014.  Recenze hry: Discworld: Ankh-Morpork Hodnocení:
Ovládněte Ankh-Morpork
Zeměplocha Terryho Pratchetta se stala fenoménem, který má nyní i herní podobu. Známý a úspěšný autor deskových her Martin Wallace připravil hru Zeměplocha: Ankh-Morpork, která není tak náročná jako jiné jeho hry. Naopak se hodí i pro rodinné hraní. Hráči jako hlavy významných rodin usilují o ovládnutí města Ankh-Morpork. Každý má svůj tajný úkol. Kdo ho splní jako první, zvítězí. Například musí kontrolovat určitý počet čtvrtí či získat dané množství peněz. Ve hře je celkem 132 unikátních karet ze světa Zeměplochy, které hráčům poskytují mnoho různých kombinací.

Hra Zeměplocha je převahová hra s vysokou mírou interakce mezi hráči a větším podílem náhody, který je dán kartami a náhodnými událostmi. Hráči mají ale velký prostor pro přemýšlení a rozhodování, jak nejlépe hrát, aby splnili úkol a zvítězili. Nesmí se ale soustředit jen na sebe, musí stále sledovat i ostatní a odhadovat, jaký je jejich cíl. O napětí a zvraty díky tomu není nouze.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 01.03.2014.  Recenze hry: Say Anything Hodnocení:
Pěkná party hra
Dobrá party hra se nikdy neztratí. Tyto hry mají především pobavit, chcete se u nich zasmát a uvolnit. Díky jednoduchým pravidlům, která objasníte během pár minut, a přístupnosti pro větší počet hráčů si je zahrajete při nejrůznějších příležitostech. "Znáš mě?" takovou hrou je. Zahrajete si ji až v 8 hráčích. Zábavnou formou se můžete dozvědět něco o druhých. Odhadujete, co si myslí spoluhráči. Jak by odpověděli například na otázku: "Čím se nejlépe zahřeji?", "Co by mi chybělo na pustém ostrově?", "Koho se nejvíce bojím?".

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 01.03.2014.  Recenze hry: Andor - dobrodružné legendy Hodnocení:
Jako hrdinové zachraňujete Andor
Hra Andor je dobrodružná kooperativní hra pro 2–4 hráče, která vás zavede do pohádkového světa a vaším úkolem nebude nic menšího než ho zachránit. Budete společnými silami plnit úkoly a překonávat nástrahy hry. Andor si velmi dobře zahrajete s dětmi, ale mohou si ho užít i náročnější hráči, kteří hledají hru s příběhem zasazenou do fantasy světa. Hra má pěknou atmosféru a jednoduchá pravidla, přesto vám dají některé scénáře pěkně zabrat.

Pokud hledáte hru, která má příběh a atmosféru a ve které hráči nesoutěží mezi sebou, ale spolupracují, pak Andor bude pro vás. Hra má výbornou grafiku, která vás vtáhne do příběhu. Díky postupnému odhalování příběhu je každá nová hra napínavé. Každý z pěti scénářů obsahuje něco nového, takže pro hráče přináší další výzvu. Nesmíte si proto procházet karty legend dopředu, jinak se připravíte o překvapení. Opakované hraní scénáře také nevadí, poskytuje zas jiný druh zážitku.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 21.02.2014.  Recenze hry: Revolver Hodnocení:
Nefalšovaný Divoký západ
Revolver je karetní hra, ve které zažijete nefalšovaný Divoký západ. Jedná se o asymetrickou hru pro dva hráče. Mají rozdílné cíle. Jeden představuje ruku zákona, druhý desperáta. Každý má k dispozici svůj speciální balíček karet, karty mají tedy odlišné. Pokud hledáte hru s atmosférou a příběhem pro dva, pak byste si Revolver měli vyzkoušet.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 21.02.2014.  Recenze hry: Monkey Business Hodnocení:
Pěkná hra nejen pro děti
Monkey Business je rodinná hra od Reinera Knizii, která zaujme nejen děti. Úkolem hráčů je pochytat zvířátka, která utekla ze zoo. Schovávají se v temné džungli, kde je obtížné je rozeznat. Zvítězí ten, kdo najde nejvíce zvířátek.

Hra je určena 2–6 hráčům, je rychlá s jednoduchými pravidly. Nebudete potřebovat žádné zvláštní dovednosti. Uplatníte především svůj správný odhad situace a ochotu riskovat. Zahrajete si ji téměř s kýmkoliv a kdekoliv.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 21.02.2014.  Recenze hry: Shadowhunters Hodnocení:
Souboj upírů a vlkodlaků
Lovci noci jsou vysoce interaktivní hrou pro 4–8 hráčů, která vás zavede do temného světa upírů a vlkodlaků. Hráči se v ní nešetří, snaží se jeden druhého vyřadit ze hry. Přitom si ale musí dávat pozor, aby nepoškodili své spojence. Začíná se totiž se skrytými rolemi. Díky tomu je hra plná blafování a nečekaných zvratů. Hra je rychlá, takže nevadí, že někdo skončí dříve. Nejedná se o žádnou strategii, ale o rychlou, taktickou hru, ve které hraje prim atmosféra a společná zábava. Kdo to dnes komu nandá? Nebojte se, krev neteče.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 21.02.2014.  Recenze hry: Takenoko Hodnocení:
Hra s pandou a bambusy
Takenoko v japonštině znamená bambusový výhonek. Hra vás zavede na japonský císařský dvůr. Hráči společně pečují o zahradu, kde pěstují několik druhů bambusu pro věčně hladovou pandu. Za splněné úkoly získávají body.

Takenoko je zdařilá hra pro rodinné hraní a příležitostné hráče, ale kterou nepohrdnou ani ti náročnější. Zaujme vás hned z několika důvodů. Má rychle pochopitelná pravidla, herní dobu do jedné hodiny a především excelentní provedení. Plnobarevné figurky pandy a zahradníka se vám budou líbit. Stejně tak výhonky bambusu, které se skládají na sebe, a tím rostou do výšky.

Celou recenzi najdete na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 10.12.2012.  Recenze hry: Flash point: Fire Rescue Hodnocení:
Staň se záchranářem

Hledáte nekonfliktní hru, ve které hráči nesoutěží mezi sebou, ale společnými silami naplňují cíl hry? Pak byste měli sáhnout po kooperativní hře. A Záchranáři: Boj s ohněm jsou skvělou volbou. Společnými silami budete zachraňovat obyvatele z hořícího domu. Času je málo, dům se může každou chvíli zřítit. Je to hra, která se výborně hodí pro hraní s dětmi, ale díky různým obtížnostem si ji dobře zahrají i dospělí. Záchranáři jsou určeni pro 1–6 hráčů, mají výbornou atmosféru, přitom je to jednoduchá a rychlá hra.

Téma hry
Hra by se mohla klidně jmenovat "Hasiči: boj s ohněm", ale "Záchranáři" zní lépe, navíc se ve hře vyskytují různé záchranářské profese. Téma hry je tedy zasazeno do současnosti. Hráči představují jednotku hasičského záchranného sboru, jehož úkolem je zachránit obyvatele z hořícího domu. Oheň je záludný živel, musí postupovat opatrně, ale rozhodně a rychle. Samo téma v sobě skrývá napětí, a to se pěkně promítá do hry.

Hra vás uvede do prostředí, které je přitažlivé a zároveň lehce pochopitelné. Nejedno dítko chce být hasičem nebo záchranářem a pomáhat druhým lidem v nouzi. Ať už jste zkušenější hráči nebo hrajete příležitostně, téma hry vám bude blízké. Umožní vám stát se na chvíli hrdinou, zažít adrenalin při záchranné akci.

Pokud hráči zachrání alespoň sedm ohrožených osob, mohou společně slavit vítězství. Naopak prohrají, když jsou ztraceny čtyři osoby či více.

Jak se hraje
Záchranáře si můžete zahrát v základním režimu pro rodinné hraní nebo v režimu pro pokročilé. Pravidla pro rodinné hraní umožňují snadné a rychlé seznámení s hrou. Nejprve se tedy podíváme na ně.

Herní plán představuje přízemní patro domu, ve kterém začalo hořet. Hasiči jsou připraveni zasáhnout. Již mají signály, kde by se mohly nacházet některé ohrožené osoby. Každý hráč má figurku svého hasiče. Když je na tahu, provádí nejprve akce. K dispozici má celkem 4 akční body. Může se pohybovat, otevírat či zavírat dveře, hasit nebo strhávat stěny. Například: Hasič otevře dveře do vedlejší místnosti (1 AB) a vstoupí dovnitř (na volné pole, 1 AB), na sousedním poli uhasí oheň (2 AB).

Po provedení akcí hodí kostkami, aby se ukázalo, jak se oheň šíří. To probíhá tak, že se na kostkami určená pole umisťují žetony kouře. Pokud ale na poli už kouř nachází, promění se v oheň. Stejně tak se z kouře stane oheň, když je již oheň na sousedním poli. Nebezpečnější situace nastane, když na cílovém poli již oheň je, dojde totiž k explozi a k rozšíření ohně i na další sousední pole. Tím ale může dojít k řetězové reakci a dalším škodám.

Exploze může způsobit poškození stěn či zničení dveří. Tím se uvolňuje prostor k dalšímu šíření ohně. Pokud necháte velký prostor zakouřený, může se oheň rychle rozšířit při jeho vznícení. Takové nekontrolované šíření ohně často vede ke zranění hasičů, a co hůř, k obětem mezi obyvateli domu. Posledním krokem v rámci tahu jednoho hráče je doplnění ohrožených osob (je-li potřeba doplnění do tří).

Během hry musí hráči prohledávat dům a vynášet ohrožené osoby ven z hořícího domu. Přitom musí omezovat šíření ohně. Občas se ale stane, že se jedná o planý poplach. Na signalizovaném místě nenajdou nikoho. Ale i takové věci je potřeba prověřit.

V pokročilé verzi musíte ohrožené osoby dopravit až do sanitky. Hasiči mají navíc své specializace – například zdravotník, velitel zásahu, strojník, hasič vybavený PHP (pěnový hasicí přístroj). Každý hráč díky tomu získává jinou zvláštní schopnost. V průběhu hry může kartu specializace vyměnit za jinou, takže není po celou hru vázán jen na jednu "odbornost". Hra je obtížnější i díky nebezpečným látkám, které se v domě nacházejí.

V pokročilé verzi si také můžete zvolit úroveň obtížnosti. Hra je díky tomu variabilnější, opakované hraní bude stále zábavné, protože pro vás bude představovat výzvu.

Komu je hra určena
Záchranáře doporučuji jak lidem, kteří nemají s hraním velké zkušenosti, tak náročnějším hráčům, kteří si chtějí zahrát kooperativní hru s pěknou atmosférou. Díky svému nastavení je hra vhodná i pro rodinné hraní a různě zkušené hráče. Koordinace postupu hasičů je nezbytná, aby hráči uspěli, ale každý realizuje svůj tah sám. Vydavatel hru doporučuje od 10 let, ale dobře si zahrajete i s dětmi mladšími.

Hru si dobře zahrajete v jakémkoliv počtu. Více si však hru užijete ve větším počtu, optimálně ve čtyřech hráčích. Zajímavostí pak je, že můžete hrát i jako solitér v jednom hráči. Je to výborný způsob, jak se hru naučit, a pak do ní zasvětit i další hráče, například rodinu či přátele.

Zpracování, grafika, pravidla
Hra je kvalitně připravena a má velmi pěknou grafiku, která podporuje atmosféru hry. Především figurky hasičů jsou nádherně vyvedené. Herní plán je oboustranný, což také zvyšuje variabilitu hry. Žetony jsou ze silného kartonu. Karty specialistů jsou velké, stejně tak přehledové karty.

Pravidla jsou logicky strukturovaná, přehledná a doplněná o ilustrace a příklady. S hrou se díky nim seznámíte rychle. Můžete však narazit na několik nejasností a otázek, na které nenajdete odpověď. Řešení budete muset zvolit z logiky věci. Například se v pravidlech nehovoří, k čemu jsou zelené žetony akcí (použijete k označení ušetřených akčních bodů, je to popsáno až v rychlém přehledu na konci pravidel). Bylo by také dobré v textu upřesnit, jak je to s ohroženou osobou, která se ocitne na zakouřeném políčku (této osobě se nic nestane, na políčku budou oba žetony – zakouření i osoby, ohrozí ji až oheň).

Zajímavosti a ocenění
Hra si od svého prvního vydání v roce 2011 našla řadu příznivců. V hlasování uživatelů BoardGameGeeku se probojovala mezi nominace na cenu Golden Geek ve dvou kategoriích (rodinná hra a tematická hra).

Pravidla hry si můžete také upravit či doplnit. Hra je v tomto směru otevřená. Na Deskohraní v Praze se rychle ujalo pravidlo: Pokud je mezi žetony ohrožených osob také kočička, hráči vyhrají, jen když bude mezi zachráněnými.

V zahraničí vyšla již i rozšíření hry: 2nd Story (2012), Fire Academy Challenge (2011), Urban Structures (2011).

Hodnocení hry
Záchranáři jsou výbornou kooperativní hrou pro každého. Seznámení s hrou zabere pár minut, je variabilní a přitom rychlá. Herní mechanismy výborně souzní s tématem. Celkové zpracování hry je velmi vydařené a hráče vtahuje do hry. Hráčům také poskytuje mnoho nečekaných situací, které musí řešit. Zároveň ale vede k vtipným situacím, takže je zábavná i napínavá.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry



Vytvořeno: 31.10.2012.  Recenze hry: Village Hodnocení:
Život ve středověku vyžaduje silné hráče
Ve hře Kronika panství si ověříte, že život na vesnici nebyl nikdy lehký. Budete řídit osudy členů svého rodu a usilovat o to, aby každý našel své uplatnění a přispěl svým dílem ke slávě rodu. Důležitou roli přitom hraje čas. Staří odcházejí, mladí přicházejí. Slabší povahy se musí připravit na to, že během hry budou přicházet o členy své rodiny. Buď je zapíší do kroniky, nebo je pohřbí. Je to jako v životě. Kronika panství je strategická hra, kterou ocení především náročnější hráči.

Celou recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 24.01.2012.  Recenze hry: Egizia Hodnocení:
Vybudujte perly Egypta
Údolí králů je příjemná hra, která vás zavede do starověkého Egypta. V rolích stavitelů budete stavět sfingy, obelisky, pyramidy, chrámy, královská pohřebiště. Poplavíte se po životodárném Nilu a budete vyhledávat nejlepší příležitosti. Hra má pěknou grafiku, kvalitní herní materiál a umožňuje strategické plánování i okamžité taktické reakce. Přináší vše, co očekáváme od kvalitní moderní deskové hry. Ocení ji jak zkušení hráči, tak i ti méně zkušení. Hodí se totiž i pro náročnější rodinné hraní.

Herní materiál.
První představení hry se uskutečnilo v Essenu roku 2009. Mezi novinkami se tehdy neztratila, ale zároveň neohromila. Čas však ukázal, že se jedná o kvalitní hru, která příjemně překvapí svou hratelností. Rádi se k ní budete vracet. Není náhodou, že se objevila v nejednom herním ocenění mezi doporučenými hrami.

Údolí králů je komplexní hra v tom smyslu, že všechny prvky jsou provázané do kompaktního celku. Jako stavitelé máte k dispozici stavební čety. Ty jsou zpočátku slabé, mnoho toho nepostaví, takže je musíte postupně posilovat. Čím jsou ale silnější, tím pro ně potřebujete více potravy, kterou získáváte z obilí. Bez obilných polí se tedy neobejdete. Pokud se stane, že máte málo jídla, připravíte se o drahocenné body. Otevíráte také kamenolomy, protože bez kamene se žádná stavba neobejde – nic nepostavíte, a tedy nezískáte body. Musíte proto dobře plánovat, abyste sladili sílu čet, potřebné množství kamene a množsví jídla, ale také to, abyste byli na těch správných místech, kde vše uplatníte.

Hráčská deska s označením síly
pracovních čet a množství
získaného kamene.

Základní princip hry je jednoduchý. Plavíte se po proudu Nilu a cestou se zastavujete na různých místech, abyste získali něco užitečného nebo abyste se podíleli na důležitých stavbách. Body získáváte za nejrůznější činnosti během hry, další pak na konci. Především se bodově oceňuje podíl na budování hlavních staveb – obelisku, hrobech, pyramidy a chrámu. Sfinga vám dá body až na konci hry za všechny splněné úkoly. Zvítězí ten, kdo má na konci nejvíce bodů.

Kouzlo hry tkví v několika věcech, které do hry vnáší napětí a nutí vás neustále volit mezi několika možnostmi. Především můžete vstupovat jen na políčka, která jsou po proudu od posledního místa. Nemůžete se "vracet". Když postupujete rychleji, získáte cennější kartičky, v daném kole ale uplatníte méně akcí. Při pomalejším postupu sbíráte, co zbylo, celkově však můžete uplatnit více akcí. Na každém místě může zastavit jen jeden hráč. Výjimkou jsou tři staveniště – sfingy, obelisku s hroby a chrámu s pyramidou. Na jejich stavbě se v každém kole může podílet více hráčů.

Interakce je v této hře minimální, ale setkáte se s ní. Kromě obsazování míst můžete druhé ovlivnit tím, že posunete vodní prstenec, který se nachází v deltě Nilu. Určuje, jaká pole budou zavlažována, a tedy přinesou úrodu pro fázi živení. Posunutí prstence umožňují dvě místa. 

Hra může začít.

Hra má jasnou strukturu herních kroků. Hraje se na 5 kol. Každé kolo má sedm fází, které probíhají vždy ve stejném pořadí. Po 5. kole následuje závěrečné bodování. Jednotlivá kola se liší tím, jaké karty Nilu na začátku kola vyložíte. Do hry se tak tyto karty s různými výhodami dostávají v příslušných kolech. Některé karty mají jednorázový efekt, jiné vám pomáhají do konce hry.

Údolí králů má propracovaná pravidla. Teprve po jejich přečtení pochopíte, jak vše do sebe zapadá. První dvě strany vás seznámí s herním materiálem a přípravou hry. Vlastní pravidla jsou strukturovaná a s příklady, takže se v nich dobře orientuje. Nechybí ani popis karet. Seznámení s hrou proto není náročné, je však potřeba číst pozorně. 

Graficky je hra připravena na výborné úrovni a dobře podtrhuje téma hry. Herní plán představuje "mapu" Egypta, je přehledný. Lodičky a cihličky jsou ze dřeva. Žetony pracovních čet a hroby z kartonu. Karty jsou menší, jednotlivé typy jsou barevně odlišeny, takže se v nich dobře orientuje.

Nejlépe si zahrajete ve čtyřech hráčích. Pro tento počet platí všechna pravidla, při hře dvou či tří hráčů se drobně upravují. Dobře si ale zahrajete v jakémkoliv počtu. Jedna partie trvá okolo hodiny až hodiny a půl. Záleží na zkušenosti hráčů s hrou. Hra poskytuje mnoho možností, co můžete dělat. Stále musíte volit a hrát s ohledem na to, co dělají ostatní. Díky tomu je každá hra jiná.

Náhoda má ve hře přesně vymezené místo. Například karty Nilu se umisťují pro každé kolo náhodně z příslušného balíčku. Více se náhoda projeví v kartách úkolů, které hráči získávají na stavbě sfingy. Jejich obtížnost je různá. Hráči si ale mohou vzít maximálně jednu kartu v každém kole (vybírat mohou až z pěti). Náhoda tedy především vytváří podmínky ve hře a hráči na ni musí reagovat.

Údolí králů je jednou z opravdu vydařených her, které si zaslouží vaši pozornost a vyzkoušení. Nebudete litovat.

Celou recenzi si můžete přečísta na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 13.11.2011.  Recenze hry: Mondo Hodnocení:
Vytvořte si svět v 7 minutách

Mondo je jednoduchá a rychlá rodinná hra od Michaela Schachta, tvůrce například her Zooloretto, Kardinál a král, Valdora. Všichni hráči si současně vytvářejí na své desce svět složený z několika typů krajiny a obsazený různými druhy exotických zvířat tak, aby jejich svět byl co nejhodnotnější. Zároveň soutěží s časem, neboť mají jen omezený časový limitu. Díky tomu nikdo zbytečně nečeká. Mondo má několik stupňů obtížnosti. Dobře si zahrajete se školáky i s dospěláky.

Pokud znáte hru Galaxy Trucker, Mondo vám ji připomene. Má však pouze první část, ve které se staví. Potom následuje vyhodnocení podle několika kritérií. Kdo má rád hry, ve kterých se něco tvoří či ho baví skládání puzzle, tomu se bude Mondo zaručeně líbit také. Navíc je hra kvalitně graficky připravena.  

Celkem se hraje na tři kola. V každém skládáte z dílků krajiny svůj malý svět. Máte na to omezený čas, v základní hře sedm minut. Všichni si berou kartičky ze společné zásoby uprostřed stolu, a to současně. Je proto potřeba rozmýšlet a reagovat rychle, aby vám ostatní nevybrali právě ty kartičky, které se vám nejvíce hodí.

Při manipulaci s kartičkami a při jejich pokládání je potřeba dodržovat několik základních pravidel, aby měli všichni hráči stejné podmínky. Dílky můžete brát jen jednou rukou a po jednom. Jednou umístěný dílek již nesmíte přemístit ani otáčet. První dílek můžete umístit kamkoliv, další musí navazovat, tzn. alespoň jednou stranou sousedit s dříve umístěným dílkem. Můžete přiložit i dílky rozdílných typů krajiny, ale "zaplatíte" za to body (za každou chybu se vám odečte bod).

Po každém kole si hráči započítají body. Obdržíte je za různá kritéria. Body především získáte za každé zvíře, které se nachází ve vašem světě, další pak za každou uzavřenou krajinu a za bonusový žeton. Body si naopak odečtete za každé chybné navázání krajin, za neobsazené políčko. Vše je přehledně vyznačeno na hráčské desce, takže nemusíte nahlížet do pravidel ani nepotřebujete další nápovědní kartičky.

Svou specifickou roli mají sopky. Hráč, který má nejvíce aktivních sopek, si odečte body podle jejich počtu. Navíc se vedoucímu hráči budou od druhého kola počítat i neaktivní sopky jako aktivní. Tento handicap slouží jako vyrovnávací pravidlo, které omezuje nejlepšího hráče a které do hry vnáší další taktický prvek.

Když krabici s hrou otevřete, najdete v ní čtyři oboustranné herní plány, spoustu dílků krajiny, další žetony, blok a minutku na odměření času (můžete však použít vlastní hodinky). Hra je výborně připravena. Desky i žetony jsou z pevného kartonu. Grafika je příjemná a přehledná. Dobře dokresluje atmosféru hry.

V prvních hrách si zcela vystačíte se základní variantou bez zvláštního bodování a speciálních úkolů. Pro první hru zvolte desku s modrým okrajem, který označuje vodní plochu, je jednodušší. Ale v zásadě je jedno, kterou stranu si vyberet. Když jste si náležitě užili základní hru, můžete vyzkoušet hru pro pokročilé a pro experty. Zkrátí se vám čas pro stavění a získáte další možnosti pro bodování.

Pravidla jsou jednoduchá, takže se s nimi rychle seznámíte. I s příklady a ukázkami zabírají dva listy A4. Novým hráčům je vysvětlíte během několika minut, takže hned můžete začít hrát. Náhoda je ve hře zastoupena tím, jaké dílky si kdo najde ve společné zásobě na stole. Sledováním ostatních hráčů pak můžete například odhadnout, kolik sopek si můžete dovolit, abyste za ně neztratili body.

Vzhledem k tomu, že všichni hrají současně a na své desce, zahrajete si dobře v jakémkoliv počtu hráčů. Ve větším počtu si ji ale více užijete. Doporučený věk je od 8 let, ale i s mladšími si základní hru zahrajete (čas pro skládání můžete prodloužit). Ve hře si procvičíte mimo jiné prostorovou představivost, ale i postřeh a řešení úkolu pod časovým tlakem. Hru doporučuji i zkušenějším hráčům, kteří si chtějí odpočinout od náročnějších her.

Pokud zrovna nemáte po ruce spoluhráče, můžete si zahrát variantu pro jednoho hráče (v pravidlech najdete podrobnosti).

Celou původní recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.

 



Vytvořeno: 24.08.2011.  Recenze hry: Day and Night Hodnocení:
Hra i hlavolam pro předškoláky
Hledáte dobrou hračku pro své dítko nebo dárek, který bude vhodný již pro batole a vydrží delší dobu? Pak vám doporučuji Den a Noc z řady Smart Games. Hra obsahuje sadu dřevěných dílků různých tvarů a barev, které se nasazují na dřevěné tyčky. Děti se při hře rozvíjí v různých směrech. Učí se barvy, tvary, procvičují jemnou motoriku, řeší jednoduché úkoly. Hra přináší řadu rébusů od jednoduchých po složitější. Hra je určena předškolním dětem od dvou let.

Den a Noc je hračka a hlavolam zároveň. MindOK vydal tuto hru v řadě her pro jednoho hráče. Uvádí, že je hra vhodná pro děti od 18 měsíců, ale s barevnými dílky si mohou hrát již mladší děti. Malé děti baví nasazovat dřevěné dílky na tyčky a všemožně s nimi točit. Jen musíte dát pozor, abyste o některé části hry nepřišli, když s nimi vaše dítko začne házet. Z dílků můžete společně skládat různé tvary, veselé panáčky, domečky, stromy.

Starší děti okolo tří let pak mohou skládat dílky podle obrázku. Knížečka se zadáními jich celkem obsahuje 48 ve čtyřech obtížnostních úrovních. Jednodušší varianta (den) zadání obsahuje barvy i tvary. Ve složitější variantě (noc) jsou jen tvary.

Tato hra tedy může vyrůstat s vaším dítětem. Stále mu bude přinášet něco nového, bude mít zábavu a zároveň se bude učit. Doporučuji všem rodičům.

Celý původní článek si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 24.08.2011.  Recenze hry: Carcassonne Jubiläumsedition Hodnocení:
Slavte s Carcassonne
Hra Carcassonne letos slaví deset let. Vydavatel se rozhodl, že k této příležitosti připraví speciální edici této populární hry. Má podobu figurky a obsahuje základní hru doplňenou o minirozšíření "Oslava".

Pro řadu lidí u nás i ve světě bylo Carcassonne jednou z prvních her, kterou si vyzkoušeli. Přestože se objevuje mnoho nových her, má stále Carcassonne své zasloužené místo mezi moderními deskovými hrami. Pokud uvažujete o pěkném dárku pro přátele, pak mohu jubilejní vydání Carcassonne jen doporučit.

Síla této hry zůstává v tom, že je přístupná široké veřejnosti. Díky jednoduchým pravidlům můžete usednout ke hře i s "nováčky" a hned začít hrát. Všichni se účastní hry až do konce a každý hráč přispívá k vytváření krajiny s cestami, městy a kláštery. Jednoduchost však neznamená, že by hra byla triviální. Umožňuje různé "herní styly". S dětmi můžete zpočátku hrát nekonflikně, tzn. že nebudete soupeřit o města a cesty. A když se hru naučí, využijete všechny taktické možnosti hry naplno.

Minirozšíření "Oslava" přináší deset kartiček krajiny, které mají symbol oslavy (barevné desítky). Tyto kartičky umisťujete běžným způsobem do krajiny. Můžete se však rozhodnou, že umístíte svou figurku ze své zásoby běžným způsobem, nebo si naopak vezmete jednu svou figurku z krajiny zpět.

Jubilejní edice Carcassonne obsahuje pravidla v češtině a slovenštině, počítadlo v podobě figurky, figurky v pěti barvách nejsou dřevěné, ale plastové, 72 standardních kartiček krajiny a 10 kartiček krajiny minirozšíření "Oslava". Vše je dobře uložené v krabici (viz obrázky níže).

 

Celou původní recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 24.08.2011.  Recenze hry: Pantheon Hodnocení:
Oslavte starověké bohy a oni vás odmění

Pantheon je nejnovější hra Michaela Tummelhoffera. Můžete znát jeho hry Sankt Petersburg či Doba kamenná. Tématem hry je rozvoj starověkých národů okolo Středozemního moře za pomoci mocných bohů. Je to bohatě vybavená desková hra s pěkným grafickým zpracováním herních komponent. Pantheon je hra určená spíše náročnějším hráčům. Nesmí jim však vadit větší podíl náhody.

Ve hře uspěje ten, kdo si zajistí přízeň bohů a polobohů. Na jejich počest proto hráči vztyčují sloupy a přináší oběti. Za to získávají vítězné body. Během hry jsou dvě bodování, v půlce a na konci. Další body hráči obdrží průběžně. Zvítězí ten, kdo má po závěrečném bodování nejvíce vítězných bodů.

Herní plán.
Hra je rozdělena do šesti epoch. V každé vládne jiný národ ovládající určitou část Středomoří: Galie, Řím, Kartágo, Egypt, Řecko, Germánie, Persie, Iberie. Hráči tak za hru projdou na mapě šest měst z osmi. Z nich vyrážejí do okolí, aby získali kořist v podobě různých výhod a aby stavěli sloupy na počest bohů. Sloupy totiž mohou umístit jen na vybraná místa, a tam zůstanou až do konce hry. Hráči dostanou body v závislosti na jejich počtu. Epocha končí při splnění jedné ze dvou podmínek: buď někdo získal poslední kořist, nebo kartičku boha. Ukončení epochy patří k jednomu z taktických prvků hry.

Všechny epochy probíhají stejně. Začíná se vzestupem nového národa (přípravou), pokračuje tahy hráčů (rozkvět) a končí úpadkem. Ve svém tahu má každý hráč řadu možností, co může udělat. Z možných čtyř akcí si zvolí jednu. Díky tomu se hráči rychle střídají a nemusí dlouho čekat:
  • Základní akcí je pohyb po mapě. Při ní se sbírají kořisti s výhodami a stavějí sloupy. Musíte mít u sebe dostatek malých šlápot a sloupů a také pohybů, které vám umožní šlápoty umisťovat na mapu. Zvláštností této akce je, že pohyb mohou provést všichni. Kdo ji zvolil, začíná, navíc získává pohyb navíc.
  • Akce nákup umožňuje získat žetony obětin, ale i šlápoty a sloupy ze společné zásoby. Za peníze je můžete také umístit na mapu (představuje jakýsi alternativní způsob pohybu).
  • Hráči také mohou získat kartičku boha. Musí však mít dostatek obětin, které bůh požaduje.
  • Poslední možností je doplnění tří akčních karet do ruky. Vybírá se ze čtyř odkrytých karet nebo náhodně z balíčku.
Nahoře karty obětin,
dole peníze a pohyb.
Akční karty jsou důležitým prvkem hry. Bez nich se neobejdete. Karty se stopami vám dávají pohyby, peníze potřebujete k nákupům, čtyři druhy obětin pak pomohou získat kartičky bohů. Karty jsou nejnáhodnějším prvkem ve hře. Bez stop se nepohnete, bez peněz nedoplníte zásobu šlápot a sloupů. Proto je nezbytné balíček karet vždy pečlivě zamíchat, aby nezůstávaly stejné typy karet u sebe.

Jednotlivé epochy se liší jen některými podmínkami. Národy mají své vlastnosti, které jejich epochu ovlivňují. Germánie a Řecko například upravují počet karter v ruce na sedm. Někomu to pomůže, jinému uškodí. Hráči také dostávají body za každou kartičku boha, kterého získají. V první epoše jeden, v další dva, atd., podle toho, v jaké epoše se nacházíte.

Kromě bodů přináší každý bůh nějakou výhodu. Některý jednorázovou, jiní mají trvalý efekt. Například Surparit vám okamžitě dá další kartičku boha (náhodně ze zásoby). Vinthrad vám zas trvale přidá jednu šlápotu pro pohyb. Výhody jednotlivých bohů najdete v samostatném přehledu.

Hra umožňuje několik různých cest k vítězství. Můžete vsadit na stavbu sloupů, které mohou přinést nejvíce bodů, nebo se spolehnout na zisk bodů a výhod, které přinášejí bohové. Jednoznačně nejslabší jsou polobohové, kteří v celkovém součtu přinesou nejméně bodů.

Svým podílem náhody by se Pantheon mohl zařadit mezi rodinné hry. Má však velké množství herních prvků a mnoho speciálních pravidel. Takže hru ocení spíše náročnější hráči, kterým nevadí větší podíl náhody ve hře. Například to, jaké hráč získá akční karty, může rozhodovat o míře úspěchu. Pokud někdo nemá karty pohybu, znamená to velký handicap. Bohové jsou různě silní, různě výhodní. Projeví se to, když bohy získáte náhodně například z kořisti.

Šlápoty znázorňují pohyb.
Základní pravidla nejsou tak složitá, je však potřeba si dávat pozor na detaily a na to, jak řešit konkrétní situace. Například byste mohli lehce přehlédnout, že si dobíráte kartu, pokud nechcete nebo nemůžete provést pohyb. Dejte si také pozor na to, jak zahrát výhodu některých bohů (například Traitera). Proto si pravidla dobře přečtěte a mějte je při první hře při ruce. Obsahují mnoho ilustrací a příkladů.

Na první hry počítejte s více než 90 minutami. Když se hru naučíte, zvládnete ji i za hodinu. Zpočátku se hra rozjíždí pozvolna. Konec má naopak až hekticky rychlý. Hra je určena až čtyřem hráčům. Osobně ji ale doporučuji v menším počtu.

Téma hry je velmi pěkné a přitažlivé. I zpracování a grafická úprava je na dobré úrovni. Herní materiál je dobře barevně odlišený a použité ikony srozumitelné (případně pomůže jejich přehled v pravidlech), takže je hra přehledná.

Pantheon si jistě najde své příznivce, kteří si ho rádi zahrají. Mnozí však dají přednost jiným hrám, protože jim nebude vyhovovat velký vliv náhody. Do které skupiny se zařadíte vy, je jen na vás. Poznáte to, až si hru vyzkoušíte.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 24.08.2011.  Recenze hry: Fauna Hodnocení:
Vstupte do království zvířat
Zvířata můžete poznávat ve volné přírodě, na vlastním dvorku, pokud nějaký máte, na venkově, a za těmi exotickými nejspíš vyrazíte na safari či do Zoo. Můžete ale zvolit i jinou cestu, v pohodlí domova si zahrát Faunu. Fauna je vědomostní hra, která vás vtáhne do světa zvířat, ani nebudete vědět jak. Má jednoduchá pravidla a na svůj typ hry překvapivě fungující herní mechanismy. Díky nim je hra zábavná. Znalosti jsou důležité, ale nemusí být rozhodující. Fauna je přístupná všem bez rozdílu herní zkušenosti a věku (dětem pak od 10 let). Není náhodou, že byla Fauna jako první vědomostní hra nominována na Spiel des Jahres 2009 a Hru roku 2010.

Jejím autorem je Friedemann Friese. Pokud znáte jeho strategickou hru Vysoké napětí, nejspíš byste od něj hru zaměřenou na znalosti nečekali. Dokazuje však, že není autorem jednoho typu her.

Ve hře budete usilovat o to, abyste co nejpřesněji odhadovali, kde konkrétní druhy zvířat žijí, kolik váží a měří. Netipujete však přesné hodnoty, ale určité pásmo, takže můžete bez obav riskovat. Za každý správný odhad dostanete body. Nějaké body si připíšete, i když se "netrefíte" přesně, musíte však být blízko správné hodnotě. Ve hře pak zvítězí hráč, který bude mít po posledním kole nejvíce bodů.

S Faunou si osvěžíte znalosti plazů, ptáků, savců, a mnohdy budete překvapeni, co nového jste se dozvěděli, přitom se budete dobře bavit. To, že žirafa může měřit i pět metrů, nejspíš víte, i to, že existuje panda velká i malá, je ale mnoho dalších zajímavých druhů, o nichž toho tolik nevíme, a přitom bychom mohli. Tak například pískomil mongolský žije v rodinných skupinách a svůj revír urputně brání před všemi, kdo nepatří do rodiny. Proto jeho latinské pojmenování znamená "bojovník se spáry". Věděli byste, kolik toho denně sežere takový plejtvák obrovský? V létě až 3,5 tuny potravy, oproti tomu v zimě nepřijímá potravu vůbec.

Hra má pěkný herní plán, který zabere většinu vašeho stolu. Zobrazuje mapu celého světa, která je rozdělena do oblastí. Pod mapou jsou tři stupnice, a to hmotnosti, délky/výšky a délky ocasu. Deska je orámována počítadlem bodů. K dispozici máte celkem 180 oboustranných karet s 360 zvířaty. Zelený okraj značí známější zvířata, černý okraj pak exotičtější. Na začátku si vyberete, se kterými budete hrát. Můžete je také smíchat dohromady. Karty umístíte do speciální krabičky, takže uvidíte jen horní část, která vám ukáže, o jaké zvíře jde. Spodní část skrývá přesné údaje, které budete potřebovat při vyhodnocení. Karty jsou velké a přehledné. Celkově je hra graficky výborně připravena.

Každý hráč má k dispozici omezený počet šesti kostiček, které používá během hry k odhadování místa výskytu, délky, hmotnosti a délky ocasu zvířat. Při špatném tipu o kostičku přichází, takže v dalším kole bude moci tipovat méně, a tím má méně příležitostí k zisku bodů. Vždy však má do hry alespoň tři. Poté co začínající hráč kola odkryje novou kartu, začnou všichni postupně po jedné umisťovat na mapu a na stupnice kostičky, dokud všichni nepasují.

Fauna není jen znalostním kvizem, jak tomu u vědomostních her většinou bývá. Hráčům umožňuje taktizovat. Mohou se také rozhodovat, do jak velkého "rizika" půjdou. Pravidla jsou jednoduchá, rychle pochopitelná, takže si dobře užijete hned první hru. Hra dobře plyne, nemá hluchá místa. Jedna partie vám zabere necelou hodinu času, takže si večer můžete zahrát několikrát za sebou. Velký počet karet zaručuje, že se vám hra jen tak neohraje. Při jedné hře jich budete potřebovat okolo deseti.

Fauna nenásilnou, hravou formou učí – především děti – o říši zvířat, ale taky zeměpisu a odhadování velikosti či váhy. Hra obsahuje knížečku, která obsahuje přehled všech zvířat s obrázkem a doplněnými zajímavostmi. Karty zvířat si neprohlížejte dopředu, nechte to až na samotnou hru. Možná byste byli o něco lepší (ne nutně), ale připravili byste se o zábavu. Nejspíš by taková hra ostatní moc nebavila.

Znalosti nejsou pro hru nejdůležitější, jsou ale stále podstatné. Můžete se nechat strhnout tím, jak tipují ostatní, a uspět. Hra ve skupině s příliš velkými rozdíly ve znalostech nebude tak zábavná, protože ti s menšími znalostmi budou ztrácet. Děti také nemají takové zkušenosti a hůře odhadují míry a váhy. To neznamená, že Fauna nebude fungovat jako rodinná hra pro dospělé s dětmi. Je ale potřeba si to uvědomit a děti povzbuzovat a chválit, i když nezískávají tolik bodů. Je to výborná příležitost k jejich učení.

Nejspíš narazíte na několik nejasností v pravidlech. Například není explicitně řečeno, co jsou sousední oblasti a co ne, zda mohu umístit kostičku do moře jako do sousední oblasti vždy, i u suchozemských zvířat. Doporučuji hrát tak, že ano (jako by žila na ostrově). Hodilo by se také, kdyby měl každý hráč kartičku s bodováním. Sice je na desce, ale z druhého konce stolu je špatně čitelná. Můžete si ji ale jednoduše okopírovat z pravidel.

Faunu si zahrajete opravdu s každým. Rozhodně ji doporučuji vaší pozornosti. Vyzkoušejte.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 24.08.2011.  Recenze hry: 7 Wonders Hodnocení:
Postavte svůj div světa
Znáte všech sedm divů starověkého světa? Že ne? Nevadí. S karetní hrou 7 divů světa si je připomenete. Hra je přístupná širokému publiku, během krátké doby si získala oblibu po celém světě. Oceňují ji i odborníci, jak o tom svědčí řada herních cen. Nyní ji máme k dispozici i v kompletním českém vydání. Hra je svižná, variabilní, dobře hratelná v různém počtu hráčů, má jednoduchá pravidla a vynikající zpracování. Má tedy nejdůležitější vlastnosti k tomu, aby si našla cestu do rodin i mezi náročnější hráče.

Ve hře se stanete vládcem starověkého města, který usiluje o jeho rozkvět. Především však budete chtít vybudovat jeden z divů, který by obdivoval celý svět. Hráči soupeří o to, čí město bude nejskvělejší. Budete se starat o zdroje surovin, budovat obchodní zázemí i vojenskou moc, podporovat vědu, stavět ty nejhodnotnější budovy, které vám přinesou nejvíce výhod. Přitom se vyplatí sledovat, co se děje u sousedů, výhodně s nimi obchodovat či včas zajistit obranu.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 26.06.2011.  Recenze hry: Geistesblitz Hodnocení:
Postřehová hra jak se patří
Duch! je jedna z nejvydařenějších postřehových her poslední doby. Bavit se při ní budou děti i dospělí, zkušení i příležitostní hráči. Všichni hrají současně, snaží se dříve než ostatní chytit jeden z pěti předmětů na stole: lahev, křeslo, knihu, myš či ducha. Nesmí se však splést. Nevyhrává totiž nejrychlejší, ale ten, kdo se nejrychleji zorientuje. Kdo vezme ten správný předmět? Hra je vtipně vymyšlená, rychlá, jednoduchá, zábavná.

Postřehové hry jsou rychlé a vyžadují plnou pozornost všech hráčů. Nikdo nečeká. Stejné je to u hry Duch! Během hry sbíráte karty. Kdo jich má na konci nejvíce, ten zvítězí.

Pokud hrajete s dětmi, můžete je do hry uvést příběhem o duchovi Balduinovi. Ten ve sklepení jednoho hradu našel kouzelný fotoaparát a začal s ním fotografovat věci, které s oblibou nechával zmizet. Některé věci se ale na fotografiích objevují ve špatných barvách, a to ho mate. Potřebuje pomoc hráčů, aby určili správné předměty.

Hra obsahuje sadu karet a pět dřevěných předmětů v pěti barvách: bílého ducha, modrou knihu, zelenou flašku, šedou myš, červené křeslo. Karty tyto předměty zobrazují v různých kombinacích. V základní variantě berou hráči předměty, které jsou rozložené na stole tak, aby na ně každý dobře dosáhl. Jeden hráč otočí vrchní kartu z balíčku a v tu chvíli se všichni snaží sebrat předmět, který je zobrazen ve své barvě (např. zelená flaška). Pokud ale na kartě žádný předmět ve své barvě není, pak musí hráči sebrat předmět, který na kartě není zobrazen a zároveň na ní není zobrazena ani jeho barva. Jednoduché, že?

Vtip je také v tom, že každý může vzít pouze jeden předmět. Kdo vezme ten správný, získá otočenou kartu. Karty ale dostane od všech hráčů, kteří chytili předmět nesprávný. Vždy existuje jen jedno řešení, které si jednoduše ověříte.

Náročnější varianta vám může zamotat hlavu o něco víc. V určitých případech nebudete předmět brát, ale křičet jeho název. Nahlas se musíte ozvat tehdy, když je na kartě zobrazena kniha, a to v jakékoliv barvě.

Předměty i barvy jsou dobře zvolené, takže se ani při hektické hře nemůžete vymlouvat, že jste se spletli. Především dřevěné předměty jsou úžasné. Grafika karet je příjemná, účelná a vtipná. Vše dobře ladí, takže je radost hrát.

Hra je jednoduchá, přitom vás plně zaujme. Pravidla si objasníte během pár minut. Výborně si zahrajete i ve větším počtu hráčů. Musíte jen mít dost místa, aby na předměty všichni dobře dosáhli. Dobře si ale zahrajete i ve dvou. Duch! se hodí pro rodinné hraní s dětmi i pro dospělé. 

Celou recenzi si můžete přečísta na herním webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 16.09.2010.  Recenze hry: Agricola: Die Moorbauern Hodnocení:
Sedláci z blat vylepšují hospodářství

Když se podíváte na různé herní žebříčky, zjistíte, že mezi nejlépe hodnocené hry patří Agricola. Recenzenti pak oceňují její promyšlenost a silné téma. Může být tato hra ještě lepší? Díky rozšíření Sedláci z blat rozhodně ano. Kdo má rád Agricolu samotnou, pro něj je toto první velké rozšíření jednoznačnou volbou. Je celkem pravděpodobné, že již Agricolu bez Sedláků z blat hrát nebude. Podstatu hry nemění, ale hru originálně obohacuje a nutí řešit nové situace. Rozhodně ji doporučuji. Abyste si Sedláky z blat zahráli, budete potřebovat základní hru a musíte znát její pravidla.

Ukázka počátečního rozložení lesů a močálů.


 

Proč Sedláci z blat stojí za to? Přináší do hry prvky, které vás ještě více přibližují životu na statku. Hráčům dává nové možnosti, ale zároveň hru usnadňují, pokud je vhodně zužitkují. Přitom k tomu stačilo poměrně málo. Váš statek nezakládáte na "zelené louce", ale v reálnějším prostředí s lesy a močály. Ty tvoří překážku v rozvoji statku, zároveň poskytují nové příležitosti. Vykácením lesa získáte tak potřebné dřevo, ale i pole, vyřezáním rašeliny si zajistíte palivo pro vytopení svého důmu.

S rozšířením dostanete také koně. Ve hře pro ně platí stejná pravidla jako pro ostatní zvířata. Na konci hry obdržíte tolik bodů, kolik jich budete mít (podobně jako u zeleniny). Bez koní o bod přijdete. Koně získáte jen pomocí speciální akce koňský handlíř. Speciální akce jsou také novinkou.


 

Několik nových žetonů.

Palivo je dalším novým prvkem ve hře. Při každé sklizni musíte mít kromě dostatku jídla také palivo, kterým vytopíte svou chýši či dům. Jinak hrozí, že někdo z vaší domácnosti onemocní a bude muset na ošetřovnu, takže vám na statku nepomůže. Jedno kolo nebude pracovat.

Těžba rašeliny, kácní lesa, ale i další nové akce nerozšířily stávající karty s akcemi. Hráči je mají k dispozici zvlášť jako "volné" akce. Ten, kdo si je zvolí, ušetří pracovní kapacity člena domácnosti. Je to jakási "mimořádná práce přes čas". Podle počtu hráčů jsou k připraveny dvě až tři karty, na nichž jsou dvě až tři speciálnní akce. Hráč si vezme kartu, položí si ji před sebe a zvolí jednu z možností. Získat ji může ještě jeden hráč, ale ten ji již nemá zadarmo, ale musí zaplatit dvě jídla. Abyste mohli specíální akci využít, musíte mít ve svém domě alespoň jednoho člověka.

Příklad velkého vybavení.

Novinkami jsme ještě neskončili. V základní hře je dvanáct karet velkého vybavení. Nyní budete hrát s dalšími čtrnácti. Je to pro vás příležitost získat body navíc, například myslivna, hřebčín nebo kuchyně. K tomu, abyste plně využili nové možnosti, které dává les, močály, koně a ostatní věci, vám pomohou dva balíčky malého vybavení: E pro základní hru a F pro pokročilou hru.

S rozšířením je Agricola o něco složitější, protože přináší více herních prvků. Současně však dává hráčům více možností. Hráči mají větší výběr akcí pro rozhodování, jakým způsobem budou svůj statek budovat, v jednom kole toho stihnou více udělat. Stejně jako v základní hře však platí, že všechno rozhodně nestihnete. Pokud ale dokážete své tahy dobře zkombinovat, ušetříte akce i suroviny. K úspěchu ve hře vede více cest, možných strategií. Musíte si vybírat tu, která je pro vás nejlepší.

Agricola je přátelská hra. Hráči si vzájemně neškodí. Akcí je dostatek na to, abyste si zvolili tu, která vám nejvíce pomůže. Kdo chce ale být nejlepší, musí také sledovat ostatní hráče, aby před ním neobsadili pro něj důležitou akci. Pokud přece jen uděláte nějakou chybu, nemusíte zoufat. Ostatní hráči jistě nějakou tu chybičku udělají také. V této hře platí, že vyhrávají všichni, protože všichni vybudují své hospodářství jen z mála, které dostali na začátku. S každou novou hrou objevujete její další a další možnosti, jak lépe využít dostupné akce a efektivněji hospodařit.

Speciální akce (pro 2 hráče).

Pokud jste Agricolu ještě nehráli, měli byste si ji nejprve vyzkoušet samostatně, a teprve poté připojit Sedláky z blat. Méně zkušeným hráčům pak jednoznačně doporučuji začít rodinnou variantou bez karet. Hru si tak dobře osahají a ocení její všechny možnosti. Agricola vám zajistí zábavu na mnoho dnů. A rádi se k Agricole budete vracet. Agricola s rozšířením patří k těm hrám, které si rádi opakovaně zahrajete. Záznamy o výsledku jednotlivých partií si uchovávejte. Budete moci později porovnat, jak jste se zlepšili či jaká strategie vám lépe vyšla.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry (
http://deskovehry.blogspot.com/2010/09/predstaveni-hry-agricola-sedlaci-z-blat.html)



Vytvořeno: 16.09.2010.  Recenze hry: White Stories Hodnocení:
Nejen pro odvážné děti

Bílé historky jsou variantou Černých historek určenou především dětem. Místo kriminálních příběhů, krváků, vražd přináší strašidelné a tajuplné příběhy plné duchů a nadpřirozených jevů. Jejich autorkou je Andrea Köhrsen žijící v Německu.

Hra obsahuje celkem padesát příběhů. Zavedou vás do důvěrně známých míst i do nejrůznějších končin světa, do jeskyně, na hřbitov, do laboratoře, na tajemný zámek, do sklepení. Stala se babička upírkou? Jak zemřel rozzuřený profesor? Byla v přístavu loď duchů? 

Pravidla hry jsou stejná jako u Černých historek. Vypravěč zná celý příběh, ale hráčům-hadačům poskytne jen několik střípků. Jejich úkolem je odhalit, co se v příběhu stalo nebo proč, a to pomocí otázek, na něž se dá odpovědět pouze ano či ne.

Oproti Černým historkám obsahují karty více textu. Jinak jsem připraveny stejně. Balíček obsahuje padesát velkých karet. Přední strana vždy obsahuje zadání, zadní pak řešení. Obrázky u zadání mohou poskytnout určité vodítko. Je jen na vypravěči, zda je hráčům ukáže. Řešení je vysázeno tučným písmem a je jedině správné. Podrobnější odpověď pod ním pomáhá vypravěči při odpovídání na otázky hráčů. 

Každý příběh skrývá záhadu, hádanku, která čeká na odhalení. Některé mají přirozené rozuzlení, z jiných vás zamrazí. Hádanky jsou různě obtížné, jedny odhalí děti rychle, jiné zaberou nespočet otázek. Ty obzvláště zapeklité jsou označeny obrázkem ducha.

Ve dvou hráčích je to jednoduché, jeden hádá, druhý odpovídá. Při hře více hráčů mohou všichni hadači hrát jako tým. Další možností je, že každý hraje sám za sebe. Smí se ptát tak dlouho, dokud nezazní odpověď "Ne".

Pokud vám přijdou Černé historky moc morbidní na to, abyste je hráli se svými dětmi, potom můžete bez váhání sáhnout po Bílých historkách. Děti mají rády tajemné příběhy, a nejen ony. Doporučuji vám, užít si hraní s nimi.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry (http://deskovehry.blogspot.com/2010/07/bile-historky-pro-odvazne-deti.html)



Vytvořeno: 10.01.2010.  Recenze hry: Le Havre Hodnocení:
Staňte se obchodníkem v rušném přístavu

Le Havre je po Agricole další ekonomickou strategií, kterou připravil Uwe Rosenberg. Z venkovského statku se však vydáte do rušného přístavu, abyste zde vydělávali obchodem s nejrůznějšími komoditami. Pravidla hry jsou oproti Agricole jednodušší, obsahuje ale větší množství herních prvků a poskytuje více možností pro různé herní strategie. I když hra Le Havre nezpůsobila takové pozdvižení jako Agricola, nasbírala již řadu ocenění. Le Havre je komplexní hra, kterou si rádi zahrají především zkušení hráči.

Ve hře budete kromě obchodování také kupovat a stavět budovy či lodě. Pomohou vám s tím přístavní dělníci, ale i ostatní hráči, pokud využijí vaši budovu. Každý hráč buduje své obchodní impérium. Uspěje ten, kdo dokáže lépe naplánovat svou "obchodní" strategii a účelně využije dostupné zdroje. Zvítězí ten, jehož majetek na konci hry má větší hodnotu. Počítají se všechny vaše budovy, lodě a peníze.

Základní pravidla se dají shrnout do několika vět: Popojeď lodičkou a doplň do nabídky vyznačené zdroje. Potom proveď svou hlavní akci. Buď si vezmi všechny suroviny z jednoho místa nabídky, nebo pošli dělníka do zvolené budovy, aby pro tebe pracoval (využil akci této budovy, nezáleží přitom na tom, komu patří). Navíc můžeš nakupovat budovy a lodě (jen za peníze) či je prodávat nebo zaplatit půjčku. Náročnější je však proniknout do toho, jak hru dobře hrát. Le Havre vás neustále nutí promýšlet několik tahů dopředu a rozhodovat se, kterou z nabízejících se možností vybrat.

Le Havre má dvě varianty – zkrácenou a plnou hru. Při prvních partiích doporučuji všem začít zkrácenou variantou. Není to nějaká výuková verze, ale plnohodnotná hra. Varianty se od sebe liší počtem kol a použitím speciálních budov. Příprava hry vám zabere chvíli času, neboť obsahuje větší množství herních komponent. Žetony surovin, karty budov a lodí je potřeba roztřídit podle počtu hráčům a zvolené varianty hry a umístit vše na hrací plán.

Kdo žije nejblíže u vody, začíná. Provede svůj tah a po něm ostatní hráči. Postavené nebo zakoupené budovy si hráči vždy vyloží před sebe tak, aby je ostatní dobře viděli. Všem totiž umožňují různé akce: získat určité suroviny, proměnit je na jiné, postavit nové budovy či lodě. Vždy po sedmi tazích končí kolo a nastává čas, kdy je potřeba nakrmit přístavní dělníky, přiípadně sklidit. Kdo nemá dostatek jídla, musí prodat některou z budov nebo si může vzít půjčku. Lodě, které hráči vlastní, jim nějaké to jídlo přivezou, a tím jim pomáhají plnit "vyživovací" povinnost. Hraje se daný počet kol, podle počtu hráčů. Například ve zkrácené verzi pro dva hráče 8 kol, v plné hře 14.

Celková herní doba je velmi dlouhá, i při zkrácené variantě bude partie trvat přes dvě hodiny. S počtem hráčů se doba prodlužuje. Jednotlivé tahy hráčů mohou být rychlé. Kdo má s hrou již zkušenost, většinou ví, co chce dělat, a tak dokáže rychle reagovat na změny. Hráči přemýšlející o všech možnostech, mohou hru prodlužovat. Výborná je hra ve dvou či ve třech. Hru ve větším počtu doporučuji těm, kdo již hru znají a zbytečně "nezdržují", jinak bude partie velmi dlouhá. Pokud zrovna nemáte spoluhráče, pak vyzkoušejte hru pro jednoho hráče.

Ve hře je jen málo náhody. Ta spočívá především v rozdělení karet budov v nabídce a v pořadí doplňování surovin. Je tak zajištěna variabilita, takže každá hra bude jiná. Díky odlišným podmínkám budete muset promýšlet nová řešení a postupy. V podstatě všechny informace jsou po prvním kole veřejné – přísun surovin do nabídky, pořadí dostupnosti budov a lodí. Můžete si tedy rozmyslet svou strategii a podle vývoje hry rychle reagovat.

Hra má velmi příjemnou grafiku. I když obsahuje velké množství žetonů a karet, díky barevnému odlišení a ikonkám se v nich budete dobře orientovat. Při hře si však musíte udržovat pořádek v žetonech surovin, které získáte. Jsou totiž oboustranné – každá strana představuje jinou surovinu, z obilí se například stává chleba, z jílu cihla. Karty ukazují vše potřebné. V případě nějakých nejasností, najedete upřesnění v přehledu budov, který je přiložen k pravidlům.

Le Havre se vám jen tak neohraje. Díky velké variabilitě bude každá hra novou výzvou. Je to náročnější hra, kterou ocení především zkušenější hráči, a ti, kdo mají rádi obchodní strategie.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 06.01.2010.  Recenze hry: Dungeon Lords Hodnocení:
Dejte hrdinům co proto, oni se s vámi párat nebudou

Vládci podzemí jsou nejnovější velkou hrou Vládi Chvátila. CGE ji představilo na podzim v Essenu pod anglickým názvem Dungeon Lords. Již zde byl o hru velký zájem a uspěla i v anketách mezi návštěvníky veletrhu. Na české vydání jsme nemuseli dlouho čekat. MindOK ve spolupráci s CGE hru vydal začátkem prosince 2009. S Vládci podzemí si užijete hodně zábavy. Každá partie bude novou výzvou, odlišnou od předchozích. Musím však varovat, je to složitá hra. Na její naučení budete potřeba více času a úsilí. Díky dobře napsaným a vtipným pravidlům se však nebudete nudit ani v této fázi. Vládce podzemí ocení především ti, kdo mají rádi komplexní budovací hry.

Hra vás zavede do světa hrdinů a kouzel, ale podíváte se na něj netradičně očima těch, kdo vládnou temným podzemním říším, která skrývají nejrůznější tajemství. Zažijete, jak těžké je vybudovat a vypiplat byť jen malý dungeon a ubránit jej před nájezdy slávy a pokladů chtivých hrdinů. Aby vám vše hned nevydrancovali, budete jim klást do cesty pasti a posílat na ně nejrůznější příšery, aby je přemohly. Podobnost s počítačovou hrou Dungeon Keeper není náhodná, autor v ní našel inspiraci. Vytvořil ale svébytnou a originální deskovou hru.

Název hry výstižně říká, o co mají hráči usilovat: stát se vládci podzemí. Na začátku hry představujete adepty, kteří chtějí získat licenci na provozování své vlastní podzemní říše. Ano, je to tak, vyzkoušíte si hraní za "druhou" stranu, která je ve všech fantasy příbězích považována za tu zlou. Během dvou let musíte prokázat své vůdčí schopnosti při budování svého dungeonu a jeho obraně. Jen ten nejlepší se může stát Vládcem podzemí. Na ty ostatní, kteří svůj dungeon ubrání před vyrabováním, čeká alespoň odměna v podobě povolení k dalšímu provozu podzemních chodeb a slují od ministerstva dungeonů.

Hra je rozdělena do dvou částí, které představují dva roky. Každá část pak zahrnuje čtyři kola (roční období) budovací fáze, po níž následuje bojová fáze (na konci roku). Hra končí bodováním. Je to celkem jednoduché. V prvním roce začnete své dungeony budovat. Mezitím se utvoří první skupinky dobrodruhů, kteří se je pokusí dobýt. Ve druhém roce se vše opakuje, ovšem s lepším vybavením, ale i silnějšími dobyvateli. Za všechny úspěchy v budovací či bojové fázi získáváte ocenění v podobě prestižní bodů. O úspěchu ve hře tedy rozhoduje to, jak se kdo dokáže během budovací fáze připravit na boj.

Pojďme se nejprve podívat na to, jak boj probíhá. Hrdinové postupují v tříčlenné skupince, kterou mohou tvořit bojovníci, kouzelníci, kněží či zloději. Postupně se snaží dobýt jednu chodbu či místnost za druhou. Celkem zaútočí čtyřikrát. Vy se jim v tom jako páni podzemí snažíte zabránit pomocí pastí a příšer (ale pozor, do chodby se vejde jen jedna, duchů však, kolik chcete). Každý hrdina má určitou sílu, a je vyřazen, pokud utrží alespoň tolik zranění, kolik odpovídá jeho síle. Za všechny poražené hrdiny, získáte na konci hry prestižní body. Naopak za všechny místnosti, které neubráníte, si body odečtete. Součástí pravidel jsou cvičné dungeony s vzorovými situacemi, na nichž se naučíte, jak boj skutečně funguje (zkuste je nejprve vyřešit sami, teprve potom se podívejte na řešení v pravidlech).

Tím se dostáváme k vlastní budovací fázi hry. Vaše podzemní panství znázorňuje hráčská deska. Na ní budujete síť chodeb a místností, v nichž budete moci produkovat jídlo, zlato, pasti, atd., či vám přinesou prestižní body navíc na konci hry. Odtud posíláte pomocí příkazů své služebníky-vyslance do vnějšího světa s různými úkoly: pro jídlo, pro povolení kopat nové chodby či k těžbě zlata, vylepšit "veřejné mínění", získávat pracovní sílu – impy, najímat příšery, nakoupit pasti, atd. V každém kole tedy máte k dispozici tři různé akce.

Akce plánují všichni hráči současně pomocí karet. Dva příkazy z minulého kola však použít nemůžete, zůstanou viditelně položené na vaší desce. Vybíráte tedy z šesti možností. Když plánujete akce, nemáte jistotu, že dostanete právě to, co byste si přáli. Může se také stát, že nedostanete nic (prostě vaši služebníci neuspěli). Musíte proto dobře sledovat ostatní hráče a odhadovat, co asi budou hrát. Správný odhad bude odměněn. Dobré plánování akcí je pro úspěch klíčový. I když každý hráč buduje vlastní dungeon, zde se jejich plány mohou zkřížit.

Všechny fáze hry a jednotlivé kroky jsou znázorněny na hracích deskách, takže nepotřebujete žádnou další nápovědu. Hra sama vás provádí jednotlivými koly na desce s plánem roku. Herní komponenty, které během akcí získáváte, jsou připraveny na centrálním plánu. Zbylé pak na zvláštní desce označené jako vzdálené kraje. Z ní doplňujete například nové příšery nebo místnosti.

Hra má famózní grafické zpracování, které skvěle podporuje atmosféru hry, její hratelnost, orientaci hráčů. Malé plastové impy si hned zamilujete. Další komponenty jsou dřevěné: zlato, jídlo, figurky služebníků (doporučuji vyrobit si polepky). Hrdinové a příšery mají formu destiček z tvrdého kartonu. Hraje se s nimi mnohem lépe, než kdyby byly použity karty. Ty naopak spolehlivě plní svou roli při plánování akcí, jako pasti a bojové karty. Herních komponent není málo a obsahují řadu různých obrázků a ikonek, s nimiž se musíte sžít. Při hraní se s nimi rychle sžijete, protože jsou dobře odlišeny (barevně i tvarově).

Vládci podzemí jsou komplexní hrou. Při prvních hrách doporučuji zjednodušenou podobu pravidel (plná hra se zas o tolik neliší, ale váš život jako adeptů bude o něco méně frustrující, neboť vám hrdinové nezlikvidují váš dungeon tak rychle). Hru si výborně zahrajete v jakémkoliv počtu hráčů. Nejlepší je pak ve čtyřech, kdy využijete veškerý potenciál hry. V menším počtu se budu o nehrající barvy starat hráči podle daných pravidel. Průměrná hra přitom trvá okolo dvou hodin.

Brožuru s pravidly považuji téměř za vzorovou. Jsou dobře napsaná, přehledná a seznamují vás s hrou krok za krokem (škoda je jen množství chyb v interpunkci). Samotné seznamování s hrou je díky ní zábavné. Optimální je, když si začnete pravidla číst a přitom si budete hru rozkládat, vyzkoušíte si cvičné dungeony a další příklady. Pravidla mají i se shrnutím čtyřiadvacet stran, jsou ale plné příkladů, názorných ilustrací a přehledů. Průvodci vám budou jeden služebníček a jeden démon, kteří svými poznámkami a komentáři zajistí, abyste všemu dobře rozuměli, a připojí i dobrou radu pro ty, kdo budou s hrou seznamovat spoluhráče. Pokud si chcete již první hry opravdu užít (i když se vám nebude dařit nejlépe), musíte se dobře seznámit s celými pravidly. Vše má své místo a může ovlivňovat vaše rozhodování ve hře.

Náhoda má ve hře malé, ale nezastupitelné místo. Vytváří podmínky, s nimiž se musíte vypořádat. Zajišťuje také, že vás hra jen tak neomrzí. Ovlivňuje nabídku příšer, pastí a místností, a také to, kdy přijdou na řadu jaké události. Vše ostatní ovlivňují jednotlivá rozhodnutí všech hráčů. Díky tomu se musíte při každé nové partii vypořádat s novými situacemi.  Hraní vás proto bude bavit po mnoho partií.

Vládci podzemí jsou hrou pro zkušenější hráče, kteří mají rádi strategické hry evropského typu. I když je ve hře bojová část, s válečnými hrami nemá moc společného. Vyřešení boje závisí jen na vás, jak dokážete využít všechny během budovací fáze získané zdroje (pasti, příšery, zlato, jídlo). Je to takový finální rébus, na jehož řešení se připravujete již během hry.

Součástí balení jsou i žetonky dvaceti předmětů. Ty zatím nepoužijete. Pravidla budou teprve zveřejněna na webu CGE.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry, kde jsou i další obrázky hry.



Vytvořeno: 07.10.2009.  Recenze hry: Kde leží Kulíkov? Hodnocení:
Vzhůru na hrad

Rádi cestujete a navštěvujete nejrůznější zajímavá místa spojená s historií, pak byste měli vyzkoušet hru Kde leží Kulíkov. Zábavnou formou si můžete prověřit, jak dobře znáte polohu hradů, zámků a další pamětihodností v České republice. Hra vám umožní vydat se na cestu Česku a zavzpomínat na místa, která se vám líbila, a získáte také mnoho tipů na nové cíle vašich výletů.

Kulíkov je jednou z her série Kde leží... Patří mezi vzdělávací hry, ale její herní mechanismy vám kromě získání nových znalostí dávají řadu taktických možností. Při hře se snažíte seřadit karty s názvy různých míst podle jejich zeměpisné polohy. Pokud přesvědčíte ostatní hráče, že dané místo znáte, takže si netroufnou zpochybnit umístění karty, bude to bod pro vás. Kdo dokáže správně umisťovat karty a také odhalí chyby protihráčů, ten může získat bodovací žetony. Hráč s největším počtem žetonů na konci hry zvítězí.

Hra obsahuje 200 karet různých míst. Pro každou partii z nich vylosujete celkem 45 karet, které budou představovat váš hrací balíček. Doprostřed stolu pak umístíte speciální kartu světových stran a na ni první kartu místa. Všechny další karty budete umisťovat nad nebo pod ni, vpravo nebo vlevo od ní. Každý hráč do začátku dostane čtyři žetony.

Během hry se tak bude vytvářet kříž. Nové karty ho budou postupně rozšiřovat, a to v severojižní nebo západovýchodní ose (startovní karta zůstává průsečíkem těchto os). Novou kartu tak umisťujete buď na konec ramena kříže, nebo mezi některé dříve umístěné karty. To bude záviset na tom, zda se hráč na tahu domnívá, že místo označené na nové kartě leží severněji či jižněji od dříve položené karty (v severojižním směru – severní šířka), nebo východněji či západněji (v západovýchodním směru – východní délka).

Hráč na tahu si vezme horní kartu z balíčku, přečte název místa a umístí kartu na místo v kříži, kam si myslí, že patří. Pokud je například na západovýchodní ose Karlštejn, může hráč umístit kartu hradu Lipnice vpravo od něj, protože ví, že Lipnice leží od Karlštejna na východ. Ostatní hráči po směru hodinových ručiček mohou umístění zpochybnit. Kdo tak učiní, otočí nově umístěnou kartu a jednu sousední a ověří jejich přesnou polohu. Pokud bylo umístění správné, musí dát jeden žeton hráči, který kartu umisťovat, v opačném případě od něj žeton získá.

Hráči mohou získat i žetony navíc z banku během tří bodování. K nim dojde při odhalení dvou bodovacích karet (Intermezzo) a na konci hry po umístění poslední karty. Hráči odhadují, kolik karet na stole je umístěno chybně, například proto, že jejich umístění nikdo nezpochybnil. Kontrola probíhá od středové karty postupně do všech směrů. Žetony dostanou všichni správně tipující, případně ti, kdo byli nejblíže.

Pravidla jsou jednoduchá, seznámíte se s nimi během pár minut. Musíte si dát pouze pozor na to, abyste správně kontrolovali umístění karet. Pomohou vám šipky na kartách podle směru, ve kterém kontrolovaná karta leží, vždy hraje roli jen jeden směr. Správnost umístění se také kontroluje ve vztahu sousedních karet. Tah jednoho hráče je rychlý a všichni jsou stále zapojeni do hry, protože kontrolují správnost umístění karty. Dobře si tak zahrajete v jakémkoliv počtu hráčů. Celkový počet karet zajišťuje dostatek kombinací, takže umožňuje mnoho her. Jednu partii zvládnete do třiceti minut, takže si bez nesnází zahrajete i více her za sebou.

Karty míst mají jednoduchou, ale účelnou grafiku. Na přední straně karty je vždy název místa, na zadní straně pak najdete přesný údaj o zeměpisné poloze místa a bližší charakteristiku místa i s fotografií. Bodovací žetony jsou dřevěné. Každá z verzí hry má svůj odstín karet. Kulíkov má světle modrou, Řáholec světle zelenou, Kotěhůlky hnědou.

O úspěchu ve hře rozhodují především vaše znalosti. Svou roli ale hraje to, jak dokážete blufovat – přesvědčit ostatní. Budou-li například často zpochybňovat dobře umístěné karty, budou muset odevzdat hodně svých žetonů. A naopak, pokud nezpochybní vaše rozhodnutí, i když není správné, o žetony nepřijdete.

Hra má také ještě jeden rozměr, který z ní činí výbornou společenskou zábavu. Každá karta vám dává příležitost něco nového se dozvědět. Při ověřování správného umístění si můžete jednak přečíst podrobnosti k místu, jednak kdokoliv z hráčů může připojit nějakou historku či zajímavost. Záleží jen na hráčích, kteří se u hry sešli. Rozhodně se tedy nejedná jen o suchou hru, která testuje vaše znalosti. Naopak, mnohé se můžete dozvědět. Hra se proto hodí pro rodinné hraní. Ocení ji také mnozí jak příležitostní, tak zkušení hráči moderních společenských her.

Celou původní recenzi a další články o hrách si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 04.10.2009.  Recenze hry: Time's up! Hodnocení:
Hádejte, kdo přišel na večírek?

Pokud jste si je oblíbili společenské hry, ve kterých uplatníte své slovní, herecké i pantomimické dovednosti, pak bude Time's up! vaší jasnou volbou. Time's up! vás zavede do světa celebrit, světově známých osobností a literárních či filmových postav. Hrát budete v týmech. Vaším úkolem bude co nejvýstižněji pomocí slov či pantomimy charakterizovat různé osobnosti, aby je váš partner co nejrychleji poznal. Pravidla hry jsou jednoduchá a zábava zaručena. Bavit se budete navzájem vším, co originálního vymyslíte.

Výběr postav a osobností byl pro české vydání hry pečlivě připraven tak, aby odpovídal našemu kulturnímu prostředí. Balíček karet kromě celosvětově známých jmen obsahuje i specificky česká. Součástí hry je i "Biografie" s přehledem všech jmen, kterou by hráči sice neměli během hry využívat, ale můžete se dohodnout i jinak. Přeci jen ne všichni znají všechny osobnosti tak, že je dokážou výstižně charakterizovat. Biografie pak může být jejich záchranou.

S pravidly se seznámíte rychle. Jedna partie hry vám může zabrat okolo půl hodiny až hodiny. Hra přitom slibuje mnoho hodin zábavy. Pro každou partii použijete jiný výběr karet. Jen tak se tedy neohrají. Vždy ale záleží na hráčích, kteří se sejdou, jakou hře vtisknou atmosféru. Hra se dobře hodí i na cesty. Time's up! je společenská hra vhodná na různorodá setkání s přáteli, slibuje bujarou zábavu :-)



Celou původní recenzi a další články o hrách si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 03.09.2009.  Recenze hry: WildLife DVD game Hodnocení:
Obohaťte své vědomosti o přírodě hrou

WildLife představují vzdělávací deskovou hru využívající videoklipy na přiložených DVD. Jedná se o originální propojení multimédií a hry. Díky jednoduchosti je hra vhodná i pro děti mladšího školního věku a výborně se hodí pro rodinné hraní. WildLife přibližuje život divokých zvířat v africkém národním parku Serengeti. Autorem filmových ukázek je známý kameraman zvířat ve volné přírodě Hugo van Lawick. Hra obsahuje na 200 filmových klipů a 400 otázek. Ke hře tedy budete potřebovat DVD přehrávač s televizí nebo počítač s DVD mechanikou.

Ve hře WildLife "nasedne" každý hráč do svého džípu, aby natočil svůj film ze života divokých zvířat v Africe, a to o "velké pětce", kterou tvoří lev, slon, levhart, nosorožec, buvol. Na hracím plánu jsou vyznačena místa určená k natáčení. Po nich se budete pohybovat. K pohybu během hry slouží karty zvířat, které získáváte za správně zodpovězené otázky. Kromě základních karet vám budou pomáhat speciální karty se zvláštními efekty: film, prasklá pneumatika, stan, dalekohled. Dalekohled vám například poslouží jako žolík – místo kterékoliv karty zvířat, prasklou pneumatikou pak zpomalíte vybraného hráče.

Jak získáte karty? Po zhlédnutí klipu se vám postupně zobrazí série čtyř otázek s vymezeným časem na zvolení jedné ze tří odpovědí. Kdo odpoví dobře, lízne si kartu. Poté popojedete svým džípem na následující natáčecí místo (pokud máte správné karty, které vám to umožní). Vítězem se stane hráč, který jako první dorazí na poslední místo natáčení, kde Zde jsou zobrazena všechna natáčená zvířata.

Hra se prodává v krásné kovové krabici, která obsahuje kruhový hrací plán, balíček karet zvířat a speciálních karet, 12 žetonů pro odpovědi, pro každého hráče džíp nebo potápěče a dvě DVD, barevná pravidla v češtině a slovenštině.


Pravidla hry
jsou opravdu jednoduchá a i s obrázky zabírají pár stránek. S hrou se seznámíte velmi rychle a v podstatě hned můžete začít hrát. Hra je určena především dětem, ale i dospělí se dozvědí mnoho zajímavého. Proto se výborně hodí pro rodinné hraní. Nenásilnou formou hry se děti seznamují s životem africké fauny. WildLife je dobrým příkladem využití multimédií ve vzdělávání. V rukách šikovného učitele by si hra mohla najít i cestu do škol.

Videoklipy jsou vybírány náhodně, takže si hru můžete zahrát několikrát za sebou, a pokaždé uvidíte nové klipy a budete odpovídat na jiné otázky. Hra se tedy neohraje tak rychle, jak by se mohlo na první pohled zdát. Kdo má rád přírodopisné dokumenty a život divokých zvířat obecně, ten u hraní vydrží i několik partií za sebou. Pokud hrajete s dětmi mladšího školního věku, pak jim dávejte pomocí pauzy více času na přečtení otázek a na zvolení odpovědi. Vzhledem k tomu, že se jedná o vzdělávací hru, žádné strategie v ní nehledejte. Takticky se dá využít speciálních karet, především pak na vedoucího hráče :-)

Celou původní recenzi a další články o hrách si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 19.07.2009.  Recenze hry: Schicki Micki Hodnocení:
Kdo půjde na večírek?

Slepice jsou parádnice, alespoň ty bažantí. Nevěříte? Šiki Miki vás o tom přesvědčí. Je to karetní hra vhodná pro skupinu více hráčů. Prověří rychlost vašich reakcí. Vyhrává obvykle ten, kdo má lepší postřeh. Vítězství ale není v této hře to nejdůležitější. Především si užijete spoustu legrace. Hra je rychlá, akční a všichni jsou stále do hry zapojeni. Výborně se hodí i pro rodinné hraní a hry s mladšími dětmi. Podmínkou je, aby již uměly rozpoznávat barvy.

O co ve hře jde. Bažantí parádnice se připravují na galavečírek. Etiketa ale vyžaduje, aby jejich vzhled byl naprosto odlišný. Vpustit slepice, které mají stejný doplněk své garderoby, by způsobilo společenské "faux pas". A naprosto nepřijatelné je vpustit slepici, která si s sebou přivedla dva své červí mazlíčky. Úkolem hráčů je tomu zabránit. Představují dveřníky. Vyhraje ten, kdo odhalí nejvíce prohřešků a díky tomu získá nejvíce karet.

Na začátku hry je potřeba dobře zamíchat celý balíček karet. Hráč, který má nejbarevnější oblečení, balíček vezme a začne před sebe pomalu vykládat karty, aby bylo vidět, co zobrazují. Všichni současně na kartách hledají prvky stejné barvy: deštníky, klobouky, zobáky, šátky, ocasní péra, červíky. Musí také dávat pozor, zda některá slepice nevede dva červy.

Kdo něco z toho odhalí, snaží se zareagovat správným způsobem jako první, a tím získat karty do svého balíčku. Nastat může některá z následujících situací: Když odhalíte slepici se dvěma červy, snažíte se jako první zaklepat na stůl. Jakmile odhalíte dvojici určitého prvku stejné barvy, musíte vykřiknout název doplňku, pokud uvidíte více dvojic prvku stejné barvy, snažíte se sebrat ze stolu modrou figurku. V případě, že objevíte dvě stejné karty, musíte vzít figurku červenou. Abyste karty dostali, musíte zareagovat rychle a správně. Zaklepání má vždy přednost.

Hra obsahuje balíček 64 karet a čtyři dřevěné figurky (tři modré a jednu červenou). Karty opět ilustrovala Doris Matthäusová. Mají své kouzlo a vtip. Barvy jsou dobře odlišeny, takže jsou karty přehledné (maličko se může plést oranžová a červená u červíků). Pravidla jsou logicky strukturovaná, a byla by i dobře srozumitelná, pokud by nebyla vysázena nevhodným písmem. Použitý font je naprosto nevhodný, text je rozsypaný a špatně se čte. Doufám, že MindOK u dalších her písmo změní.

Šiki Miki je jednoduchá, ale přitom zábavná a akční hra. Vyžaduje plnou koncentraci všech hráčů po celou hru. Jedna partie může trvat deset až dvacet minut. Jen si před hrou ujasněte všechny možné situace, které mohou nastat a jak se vyhodnocuje správná a špatná reakce. Pomůže vám v tom přehledná tabulku situací na konci pravidel. Pokud hrajete s mladšími dětmi, vykládejte karty sami nebo někdo ze starších hráčů.

Hru ocení i zkušenější hráči. Dobře se u ní odreagujete a odpočinete od náročnějších strategických her.

Celou původní recenzi a další články o hrách si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 19.07.2009.  Recenze hry: Heckmeck am Bratwurmeck Hodnocení:
Poperte se o pečené červíky

Představte si, že jste slepice, které si potrpí na vybrané jídlo. Vaším oblíbeným pokrmem je specialita: heckmeck z žížalek. Slepic je ale mnoho, červíků málo. Musíte se proto o pochoutku trochu poprat. Zvítězí ten, kdo bude mít na konci hry ve svých pařátech nejvíce pečených červíků.

Heckmeck - herní materiálČervíci leží na očíslovaných kamenech (obdobných jako znáte z domina) s hodnotou 21 až 36. Na nižších je jen jeden, na nejvyšších čtyři. Na začátku hry jsou kameny seřazeny uprostřed stolu - na "grilu". Jak je získáte? Pomocí kostek. Když na osmi kostkách "naházet" hodnotu některého z kamenů ležících viditelně na stole (na grilu nebo před jiným hráčem). Po každém hodu musíte odložit alespoň jednu kostku. Nesmíte přitom odkládat symboly, které jste odložili v předchozích hodech. Svůj tah můžete ukončit kdykoliv po odložení některé kostky. Podmínkou úspěšného tahu je, že alespoň na jedné odložené kostce je červík. Pak jen sečtete všechny odložené kostky a vezmete si kámen odpovídající dosažené hodnotě. Pozor, červíci mají hodnotu 5 bodů.

Kámen s červíky si můžete vzít z grilu nebo horní kámen ze sloupečku protihráče (dříve získané kameny). Pokud již takový kámen vidět není, můžete si vzít kámen s nejbližším nižším číslem, ale jen z grilu, ne od jiného hráče. V případě, že na grilu takový kámen není, váš tah byl neúspěšný. Vždy, když je váš tah neúspěšný, musíte vrátit na gril poslední porci, kterou jste získali. Kromě toho otočíte lícem dolů kámen na grilu s nejvyšším číslem. Hra končí ve chvíli, kdy již na grilu není k dispozici žádný kámen s číslem, buď je mají hráči, nebo jsou otočené.

HeckmeckJak vidíte, hra je jednoduchá. Hráč na tahu hází kostkami, dokud součet odložených kostek nemá potřebnou hodnotu, aby si mohl vzít kámen s červíky. Snažíte se získat co nejvíce červíků, proto musíte naházet maximum, tím ale riskujete, že nebudete mít nic. Náhoda hraje velkou roli. Vydavatelé sice doporučují hru pro děti od 8 let, ale bez problému ji zvládnou i šestileté.

Hra je určena až sedmi hráčům. Optimálním počtem jsou čtyři. Při více hráčích je čekání na další tah zbytečně dlouhé. Hra nedává mnoho prostoru pro rozhodování. Je zcela založena na házení kostkami, na výsledku hodů. Můžete jen více či méně riskovat.

Kameny jsou luxusní, kvalitně zpracované, takže vám dlouho vydrží. Kosky jsou dřevěné, lehké. Připomínku mám ale k pravidlům. Použité písmo je naprosto nevhodné. Velmi špatně se čte, protože je rozsypané. Hodilo by se tak na letáček do titulku, ne na odstavcový text. V pravidlech pak chybí, že červíci jsou za 5 bodů (najdete to až v příkladu). Vzhledem k horší čitelnosti textu lehce něco přehlédnete.

Pokud máte rádi rychlé, jednoduché hry, u nichž nemusíte moc přemýšlet, nebo máte děti mladšího školního věku, které si rádi zahrají hru s kostkami, pak Heckmeck vyzkoušejte. Můžete se bavit nad tím, komu se daří ukořistit více červíků.

Celou původní recenzi a další články o hrách si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 06.07.2009.  Recenze hry: Funkenschlag Hodnocení:
Nechte se zasáhnout Vysokým napětím
Vysoké napětí, v originále Funkenschlag, si nebere inspiraci z minulosti či fantazie, ale ze současnosti. Stáváte se zástupci společnosti, která vlastní elektrárny a usiluje o to, aby dodala elektřinu do největšího počtu měst. To se vám podaří, pokud si vybudujete dobrou síť a dokážete elektřinu vyrábět s co nejmenšími náklady. Zdroje jsou omezené.

Vysoké napětí má výborný a dobře vyvážený herní systém. Náhoda hraje jen malou roli, záleží především na strategii každého hráče, jeho odhadu postupu protihráčů a jeho kombinačních schopnostech. Přitom je hra výborně hratelná v jakémkoliv počtu hráčů, ve dvou i šesti. Hru ocení především zkušenější hráči, kteří mají rádi ekonomické strategie.

Celou recenzi, ale i další články o hrách si můžete přečíst na webu Frodovy deskové hry.


Vytvořeno: 23.05.2009.  Recenze hry: Black Stories Hodnocení:
Staňte se Sherlockem Holmesem

Vzpomenete si na to, jak jste si s kamarády či přáteli o letních prázdninách vyprávěli horory a strašidelné příběhy. Možná, že si také zahráli jednoduchou hru na hádání. Někdo v duchu zvolil slovo a ostatní ho měli za úkol uhodnout. Přitom mohli klást jen otázky, na něž se dá odpovědět jen ano či ne. Hrávali jsme také úžasnou hru, ve které jsme měli rozplést klubko příběhu. Z něj jsme znali jen jedinou větu. Na chvíli jsme se stávali Sharlockem Holmesem či Herculem Poirotem. Ať jste něco z toho někdy vyzkoušeli nebo ne, nyní je máte s Černými historkami možnost naplno vychutnat.

Princip hry Černých historek je jednoduchý. Jeden z vás (vypravěč) bude znát celý příběh a bude hru moderovat. Ostatním odhalí jen malou část. Jejich úkolem je pomocí dobře zaměřených otázek a vlastního úsudku celý příběh poskládat dohromady. Moderátor ale může odpovídat jen ano nebo ne. Je tedy potřeba klást jednoznačné otázky.

Jak vidíte pravidla jsou opravdu jednoduchá. Záleží jen na samotných hráčích, jak jim rozpletení celého příběhu bude dlouho trvat. Některé rozlousknete za pár minut, jiné vám dají zabrat. Přidám se k doporučení autora, hru nikdy nevzdávejte, vždy se snažte záhadu vyřešit sami. Třeba i za cenu, že se k příběhu znovu vrátíte. Moderátor také může využívat různé nápovědy, pokud se úvahy hráčů příliš od příběhu odchýlí. Hrát můžete již ve dvou. Zábavnější je však hra ve větší společnosti šesti a deseti hráčů.

Kouzlo hry spočívá v postupném odhalování záhady, kterou nikdo z hráčů nezná. V tom je síla i slabost této hry. Kdo už jednou příběh rozluští, buď musí hrát příště jiný, nebo se stát vypravěčem. Padesát příběhů je ale celkem dost na to, aby vám hra chvíli vydržela. Nikdy se tedy neseznamujte s celými příběhy předem, připravili byste se tak o radost ze hry. Časem vyjdou další příběhy z nových sérií (MindOK je již připravuje).

Velkou výhodou Černých historek je, že si je můžete zahrát téměř kdekoliv. Zkrátí vám například cestu vlakem, užijete si společný večer s přáteli či rodinou, zpestří vaši party. K samotné hře nepotřebujete žádné pomůcky. A balíček karet příběhů se vám do batůžku vždy vejde. Karty i pravidla jsou vytištěny na kvalitním papíře s jednoduchými, ale vtipnými obrázky.

Na hře, především s dětmi, je třeba ocenit i to, že rozvíjí logické myšlení. Hráči dostávají rychlou zpětnou vazbu, zda jejich otázky byly správně položené a nakolik posouvají odhalování příběhu kupředu. Učí se tak zcela přirozeně a zábavnou formou.

Celou původní recenzi a další články o hrách si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 21.05.2009.  Recenze hry: Die Kinder von Carcassonne Hodnocení:
Carcassonne baví i děti

Do rodiny her Carcassonne přibyl nový přírůstek. Dobrých her pro děti není nikdy dost. A obzvláště je třeba ocenit ty, které jsou určeny pro ty předškolní, ale zároveň jsou vhodné pro společné hraní se staršími dětmi a dospělými. Za další pozitivní znaky považuji jednoduchá pravidla, kvalitní provedení s výraznou a dětem přizpůsobenou grafikou. Děti z Carcassonne takovou hrou jsou.

Hra má stručnou legendu, která je rovněž výtvarně zachycena na kartičkách. Ve městě Carcassonne se koná slavnost, při níž jsou  vypuštěna domácí zvířata z ohrad a kurníků. Děti se celý den baví tím, že běhají po cestách v okolí města, aby rozprchlé ovečky, slepičky, kravičky zahnaly zpět. 

Základní princip Carcassonne je zachován. Z kartiček skládáte mapu krajiny a umisťujete na ni své figurky. Tím však podobnost končí. Kartičky můžete přiložit ke kterékoliv již dříve umístěné kartičce, protože do všech stran se rozbíhají cesty (nejde tedy o puzzle). Panáčky hráči mohou umístit až v momentě, kdy je některá cesta uzavřena. Pak položí figurky na obrázky dětí své barvy na této cestě. Učiní tak všichni hráči, jejichž postavičky na uzavřené cestě jsou. Vyhraje ten, kdo má všechny své figurky v krajině jako první. Děti z Carcassonne jsou tedy samostatnou variantu hry.

Hru tvoří sada 36 kartiček, které jsou výrazně větší než v klasickém Carcassonne, a po osmi figurkách dětí ve čtyřech barvách. Figurky jsou také pěkné a velké. Hra je vyrobena poctivě, tak, aby se dětem s kartičkami i figurkami dobře manipulovalo. Tomu je uzpůsobena i grafika, která je výrazná, barevná a velmi pěkná. A dětem se líbí :-) Počet kartiček je uzpůsoben předškolním dětem. Děti z prvního stupně by ocenily i dvojnásobný počet.

Pravidla jsou shrnuta do sedmi bodů na dvou stranách i s obrázky. Z toho první dva hru představují a poslední říká, kdy a jak hra končí. Seznámíte se s nimi velmi rychle, takže hned můžete začít hrát. Hra je rychlá a plyne bez zbytečného zdržování a protahování. A nic brání zahrání několika partií za sebou. Pokud bude pohromadě dětí více, zvládnou další hry v pohodě samy.

Děti z Carcassonne jsou ušity dětem na míru, a nutno říci, že promyšleně a zdařile. Hru doporučuji všem, kdo mají malé děti. Už s čtyřletým dítětem si zahrajete a bude vás bavit jeho nadšení z každého panáčka a ovečky, pětileté zvládne hru rychle a starší budou vymýšlet způsoby, jak vás dospělé nekompromisně porazit. Hra je jednoduchá, a otázkou je, jak často ji hrát, aby se vám neohrála. Pokud ji prostřídáte i s jinými hrami, bude výbornou součástí herní kolekce vašich dětí.

Zkušenější hráče ale musím varovat, hra je to opravdu jednoduchá. Přesto v ní můžete objevovat různé taktické možnosti. Například v tom, jak nejlépe přikládat kartičky s postavičkami vaší barvy, abyste je uzavírali, a naopak soupeři ne. Co říci na závěr: Děti z Carcassonne vaše ratolesti pěkně a přirozeně uvedou do světa deskových her, přitom se leccos naučí a společně se budete dobře bavit.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 03.05.2009.  Recenze hry: Pandemic Hodnocení:
Zachraňte lidstvo před zákeřnými nemocemi

Pandemic je kooperativní hra, založená je na intenzivní komunikaci a spolupráci mezi hráči a ne na soupeření. Hráči představují tým odborníků, jehož úkolem je zachránit svět před zákeřnými nemocemi. Čtyři nemoci - SARS, cholera, antrax a břišní tyfus - se rychle šíří světem. Z lokální epidemie přerůstají do celosvětové pandemie. Pokud hráči promyšleně nevyužijí unikátních schopností svých postav a nevynaleznou včas potřebné léky, lidstvo zanikne skoleno zákeřnými chorobami. Kdo vyhraje: hráči, nebo nemoci, respektive hra?

Matt Leacock rozšířil nabídku pěkných a dobře hratelných kooperativních her. Vytvořil hru s originálními principy, která má jednoduchá pravidla a je výborně vyvážená. Pravidla umožňují různé nastavení obtížnosti, takže každá herní partie může být novou výzvou. Pandemic ve světě oslovil mnoho hráčů i odborníků, takže se dočkal reedice v řadě zemí.

Celou recenzi si můžete přečíst na webu o deskových hrách Frodovy deskové hry.



Vytvořeno: 03.04.2009.  Recenze hry: Wikinger Hodnocení:
Vikingové dobyli také země Koruny české
Hra si již získala své příznivce ve světě i u nás. Není se co divit, protože splňuje kritéria dobré moderní deskové hry: dobře promyšlený herní mechanismus, atraktivní téma, jednoduchá pravidla, je výborně hratelná v různém počtu hráčů s délkou hry do jedné hodiny.

V této hře budete představovat vůdce vikingského kmene. Vaším úkolem bude osídlit neznámé ostrovy, kde budete moci získávat zlato, obživu pro všechny členy kmene a bránit se proti útočícím lodím nepřátel. Nejúspěšnějším Vikingem a pánem ostrovů se stane ten, kdo nejlépe povede svůj kmen a nashromáždí nejvíce vítězných bodů.

Na začátku každého z nich se nejprve naplní nabídka kartiček a figurek Vikingů kolem otočného kruhu, který označuje jejich aktuální cenou. Originální je způsob získávání kartiček a figurek Vikingů. Hráči si je nakupují z nabídky, která je pro každé kolo nová. V průběhu nakupování se cena mění. Je tedy třeba dobře vážit, co si vzít a kolik zaplatit. Kolo se neotočí a cena nesníží, dokud nejsou vykoupeny všechny figurky aktuálně nejlevnější barvy. Kolo končí po vyčerpání celé nabídky bodováním.

Každý hráč obdrží svou "pevninu" s pobřežím, ke které postupně přikládá kartičky ostrovů tak, aby na sebe navazovaly (podobně jako u Carcassonne nebo Alhambry), začít musí od pobřeží. Na ostrovy pak umisťuje své Vikingy. Koupenou kartičku je třeba hned umístit. Figurku Vikinga může hráč umístit jen na ni. Pokud nemůže, nebo nechce, zanechá ji na pobřeží až do příchodu šedivého námořníka, který převáží každé sudé kolo.

Vikingové mají různé úkoly (rozlišují se barvou) a přinášejí vám různou hodnotu: žlutí zlatníci peníze, červení šlechtici body, zelení zvědové další body (především ve spojení se zlatníky a rybáři, modří rybáři obživu, černí bojovníci všechny chrání, šedí námořníci převáží ostatní na ostrovy. Čas od času musí hráč umístit nad své ostrovy nepřátelskou loď. Ta ho sice může poškodit - nebude bodovat -, ale pokud jí postaví do cesty ozbrojence, může i získat body či peníze navíc.

Bodování probíhá po každém kole. Po skončení lichého kola získávají hráči jen peníze (malé bodování), v sudém kole pak i body (velké bodování, speciální bodování nastává po posledním kole (závěrečné bodování). Je třeba si dát pozor na lodě nájezdníků, kteří vaše nekryté ostrovy obsadí a neumožní vám bodovat. Při závěrečném bodování zhodnotíte, jak dobře jste hráli ve všech předchozích kolech. Oceněny jsou například uzavřené ostrovy či nejdelší ostrov a ověří se, zda rybáři nakrmí všechny vaše Vikingy.

Vikingové jsou do detailů promyšlenou hrou, která velmi dobře funguje. Zaujme široký okruh lidí různého věku i zkušeností. Jejich velkým kladem je, že je hra skvělá v různém počtu hráčů, ve dvou, ve třech i čtyřech hráčích. Jednu partii vždy zahrajete do jedné hodiny. S pravidly se seznámíte rychle, jsou jen o málo složitější než např. Carcassonne. Již první hru si však užijete. Díky "nalosování" nabídky před každým kolem je do hry namíchán určitý díl náhody, která však každou hru správně okoření. Hráčům umožňuje volit mezi různými cestami k vítězství, nejedná se přitom o složité strategie, ale bez přemýšlení nikdo dobrého výsledku nedosáhne.

Kartičky k rozšíření: Zajímavostí a kladem hry také je, že současně se základní hrou obsahuje také rozšíření pro pokročilé hráče. Pokud si budete chtít hraní obohatit a zmenšit podíl náhody, pak na vás čeká nové dobrodružství při rozšířené hře. Použijete tedy i zbylé kartičky, které dosud zahálely v krabici.

Hra je připravena velmi kvalitně, grafika je příjemná a má svou atmosféru. Kartičky jsou vyrobeny z kartonu, stejně tak peníze, figurky jsou dřevěné. Na první pohled zaujme hrací deska s otočným kruhem, který si musíte před první hrou nejprve připevnit. Přiložená pravidla jsou přehledná, dobře ilustrovaná.

Celou původní recenzi si můžete přečíst na herním webu Frodovy deskové hry (http://deskovehry.blogspot.com/2007/12/pedstaven-hry-vikingov.html).


Vytvořeno: 12.02.2007.  Recenze hry: Shogun Hodnocení:
Shogun je vydařený nástupce Valštejna
Velmi vydařená hra. Vychází ze hry Wallenstein - zachovává herní systém, drobnými úpravami ho doplňuje. Shogun je výborně graficky zpracovaný.

Hra vás tentokrát zavede do bouřlivého 16. století v Japonsku, kde tehdy mezi sebou válčilo několik klanů o nadvládu nad Japonskem. Hráči představují velitele těchto klanů, snaží se udržovat vliv na svých územích a rozšiřovat ho na další provincie. Přitom ale nesmí zapomínat na rozvoj své říše - stavět hrady, chrámy, divadla a postarat se o dostatečné množství zásob. Jen ten nejúspěšnější vůdce se může stát Shogunem - nejvyšším velitelem japonského císařství a faktickým vládcem celé říše.

Představení hry, srovnání s předchůdcem (Wallenstein) a pravidla naleznete na http://deskovehry.blogspot.com/2006/12/pedstaven-hry-shogun.html


Vytvořeno: 15.01.2006.  Recenze hry: Wallenstein Hodnocení:
Výborná strategická hra

Valdštejn je výborně propracovaná strategická hra, která věrně simuluje vojenská tažení 17. století, během Třicetileté války. Úspěch při tažení tehdy nemusela zaručit ani početní převaha nad protivníkem. Nemoci, dezerce, hlad, revolty oslabovaly armády. Úspěch celého tažení závisel především na strategických a tvořivých schopnostech vojevůdce. Takovým vojevůdcem se v této hře stáváte vy.

V této hře musíte pečovat nejen o sílu svých armád a počet ovládaných zemí, ale také o dostatek proviantu (obilí) a zlata (k naverbování nových jednotek a stavbě budov). Pokud nebudete také stavět budovy - paláce, kostely, obchody - a účinně bránit svá území, nevyhrajete.

Hru jsem si oblíbil pro její kvalitní zpracování a vyvážená pravidla. Hra je sice delší (okolo 2 hodin), ale to u takovýchto strategických her bývá obvyklé. Nikdo se nenudí, protože akce všichni plánují současně a každou z deseti akcí jeden po druhém v určeném pořadí. Systém boje s házením kostiček armád do věže nemusí každému vyhovovat, mě však nadchl. Velmi dobře hratelná ve 3, 4 i 5 hráčích.

Další podrobnosti a pravidla hry Valdštejn v češtině naleznete na webu: http://deskovehry.blogspot.com/2006/01/pravidla-hry-wallenstein.html. Pravidla jsou v PDF a najdete zde i další soubory (karty událostí, bodovací tabulku).

Pravidla nejsou složitá, zpracování je přehledné a logické. Je však potřeba přesné dodržení postupu. Proto doporučuji pečlivé přečtení pravidel a při prvních hrách  je mějte pro kontrolu při ruce. Herní materiál je v němčině, zpočátku vám to bude ztěžovat orientaci na hracím plánu, ale jde jen o zvyk.

Celou recenzi si můžete přečíst na webu o hrách Frodovy deskové hry.



Zpět na předešlou stránku

 
© MindOK 2002 - 2009 | design Továrna | development SoftGate  | XML rozhraní | RSS |